본 연구는 교육적 기능이 강조되고 있는 박물관․미술관이 사람들과 소통하는 통로 중 하나인 사이버 박물관․미술관의 사례를 분석한 후 초등 수업에서의 활용 방안 개발을 목적으로 진행...
본 연구는 교육적 기능이 강조되고 있는 박물관․미술관이 사람들과 소통하는 통로 중 하나인 사이버 박물관․미술관의 사례를 분석한 후 초등 수업에서의 활용 방안 개발을 목적으로 진행되었다. 이를 위해 사이버 박물관․미술관의 개념과 특성을 알아보았고 교육적 기능을 정리하였다. 사이버 박물관․미술관의 교육적 기능으로는 직접 방문 전과 후에 사이버 공간을 통한 학습이 이루어질 수 있다는 점, 항상 열려있는 체험의 장으로서 역할을 수행할 수 있다는 점이 있다. 이 밖에도 사이버 미술관은 미술 감상 및 비평 능력의 향상이라는 교육적 기능을 수행할 수도 있다.
그 다음으로 현재 개설되어 있는 주요 국립사이버 박물관․미술관의 현황을 살펴보고 구성주의와 박물관․미술관 교육의 관계에 대해 고찰하였다. 그리고 구성주의를 적용한 사이버 박물관․미술관 분석틀을 재구성하였다. 분석틀의 하위 요소는 다섯 가지로 첫째, 학습자 중심의 수준별 학습 공간, 둘째, 소장품의 이미지를 활용한 체험적 학습, 셋째, 실생활과 연계된 탐구적 학습, 넷째, 독창적이고 흥미로운 학습 활동, 다섯째, 커뮤니티를 통한 협력적 학습이다. 이를 바탕으로 국내의 국립 사이버 박물관․미술관 중 대표성을 띠고 있으며 많은 사람들이 이용하는 국립중앙박물관, 국립현대미술관, 국립중앙과학관을 선정하여 분석하였다.
사이버 박물관․미술관 분석과 초등학교에서 수업 실태를 바탕으로 사이버 박물관․미술관을 활용한 초등 수업을 개발하고자 하였다. 사이버 박물관․미술관 활용 수업은 활용목적과 활용방법에 따라 유형이 구분될 수 있다. 활용목적은 지식을 전달하기 위해서인지 체험을 위해서인지에 대한 내용이며, 활용방법은 사이버 박물관․미술관을 기능 중심으로 이용할지, 소장품 중심으로 활용할지에 대한 내용이다. 지식전달을 목적으로 기능 중심의 수업을 하는 사례로는 박물관․미술관의 기능 이해하기, 전시 둘러보기가 있으며, 소장품 중심의 수업을 하는 사례로는 소장품 감상하기가 있다. 체험을 목적으로 기능 중심의 수업을 하는 사례로는 새로운 박물관․미술관 제안하기, 전시 기획하기가 있으며, 소장품 중심의 수업을 하는 사례로는 소장품 검색・감상하기, 소장품 탐구하기가 있다. 활용목적과 활용방법을 고려하여 구성주의 학습 원칙을 적용한 교수․학습 지도안을 작성하였다. 지도안 작성 시 고려하고 반영하고자 하였던 구성주의 학습 원칙들은 학습자 중심의 수준별 학습, 소장품 이미지를 활용한 체험적 학습, 독창적이고 흥미로운 학습, 맥락적 학습, 협동 학습이다.
이러한 교수․학습 지도안 작성을 통해 사이버 박물관․미술관 활용 수업은 효과적인 사전교육, 소장품에 대한 깊이 있는 이해, 방대한 학습 자료실로서 활용, 소통의 공간으로서 또 다른 관람 문화를 형성 등의 교육적 효과가 있음을 알 수 있었다. 그리고 보다 나은 수업을 위해 교육현장, 박물관․미술관 홈페이지의 변화에 대해 제안하고자 했다.
본 연구를 통해 지식전달을 목적으로 하는 소장품 중심 학습이 대부분이던 초등 교육 현장에서 보다 다양한 유형의 사이버 박물관・미술관 활용 수업이 가능함을 알 수 있었다. 이러한 사이버 박물관・미술관 활용 수업을 통해 학습자들이 전시물에 대한 이해와 관심뿐만이 아니라 박물관・미술관을 바라보는 보다 넓은 안목을 갖게 되기를 소망한다.