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    스트리밍 서버 성능개선을 통한 동영상 전송기술 = Performance improvement for adaptive and intelligent streaming server system

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    https://www.riss.kr/link?id=T12669611

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    국문 초록 (Abstract) kakao i 다국어 번역

    본 논문에서는 점점 대용량HD급 영상을 요구하는 시장에서 고품질의 VOD 서비스를 제공 하기 위해서 성능이 우수하고 안정성이 동반된 스트리밍(Streaming) 서버가 존재해야 하기에, 기존의 스트리밍 서버에서 적용한 방식을 개선하여 보다 성능이 우수한 스트리링 서버를 갖기 위한 소프트웨어 아키텍처를 제시한다.
    첫째, 기존 One Process 보다 Multi Process 방식을 채택하면 각 모듈 단위의 최적화된 알고리즘을 선택할 수 있어 시스템의 리소스를 효율적으로 사용할 수 있다. 둘째, 기존 스트리밍 서버에서처럼 서비스 요청에 따라 Thread를 생성하여 처리 하는 것이 아니고, Task Thread들을 미리 생성하고 각각의 Thread에서 처리해야 할 Task를 할당하여 시스템 CPU 리소스를 효과적이며 안전하게 사용할 수 있다. 셋째, 스트리밍 속성에 따른 Rate shaping 기능으로 안정적인 망 사용이 가능 하다는 것을 제시한다. 넷째, 여러 개(Multi)의 다른 bit rate로 인코딩된 비디오 트랙을 둔 후 클라이언트의 RTCP 응답을 보고 현재 네트워크 상황에서 최적의 Data 스트림 전송을 줄 수 있는 트랙을 스트리밍 서버가 판단 후 선택하게 한다. 끝으로, 캐시 서버를 별도로 두는 기존 방식과는 다르게 스트리밍 서버에 캐시 서버를 융합하면 프로세스는 단순화되고 효율적인 메커니즘을 가질 수 있다.
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    본 논문에서는 점점 대용량HD급 영상을 요구하는 시장에서 고품질의 VOD 서비스를 제공 하기 위해서 성능이 우수하고 안정성이 동반된 스트리밍(Streaming) 서버가 존재해야 하기에, 기존의 스...

    본 논문에서는 점점 대용량HD급 영상을 요구하는 시장에서 고품질의 VOD 서비스를 제공 하기 위해서 성능이 우수하고 안정성이 동반된 스트리밍(Streaming) 서버가 존재해야 하기에, 기존의 스트리밍 서버에서 적용한 방식을 개선하여 보다 성능이 우수한 스트리링 서버를 갖기 위한 소프트웨어 아키텍처를 제시한다.
    첫째, 기존 One Process 보다 Multi Process 방식을 채택하면 각 모듈 단위의 최적화된 알고리즘을 선택할 수 있어 시스템의 리소스를 효율적으로 사용할 수 있다. 둘째, 기존 스트리밍 서버에서처럼 서비스 요청에 따라 Thread를 생성하여 처리 하는 것이 아니고, Task Thread들을 미리 생성하고 각각의 Thread에서 처리해야 할 Task를 할당하여 시스템 CPU 리소스를 효과적이며 안전하게 사용할 수 있다. 셋째, 스트리밍 속성에 따른 Rate shaping 기능으로 안정적인 망 사용이 가능 하다는 것을 제시한다. 넷째, 여러 개(Multi)의 다른 bit rate로 인코딩된 비디오 트랙을 둔 후 클라이언트의 RTCP 응답을 보고 현재 네트워크 상황에서 최적의 Data 스트림 전송을 줄 수 있는 트랙을 스트리밍 서버가 판단 후 선택하게 한다. 끝으로, 캐시 서버를 별도로 두는 기존 방식과는 다르게 스트리밍 서버에 캐시 서버를 융합하면 프로세스는 단순화되고 효율적인 메커니즘을 가질 수 있다.

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    목차 (Table of Contents)

    • 제1장 서론 1
    • 제2장 스트리밍(Streaming) 서버 일반 사항 3
    • 2-1. 스트리밍 프로토콜 3
    • 2-2. 적용되는 서비스 Applications 3
    • 2-3. 콘텐츠 지원 포맷 4
    • 제1장 서론 1
    • 제2장 스트리밍(Streaming) 서버 일반 사항 3
    • 2-1. 스트리밍 프로토콜 3
    • 2-2. 적용되는 서비스 Applications 3
    • 2-3. 콘텐츠 지원 포맷 4
    • 2-4. 지역 분산 방안 5
    • 2-5. 콘텐츠 배포 6
    • 2-6. 원격제어 9
    • 2-7. 모니터링 10
    • 제3장 Adaptive & Intelligent 스트리밍 서버 성능 개선 제안 11
    • 3-1. 멀티 프로세스(Multi Process) 기범 11
    • 3-2. Task Thread 기법 12
    • 3-3. Rate Shaping 기법 14
    • 3-4. 멀티 트랙에 기반한 트래픽 제어 방법 19
    • 3-5. 스트리밍 서버에 캐시(Cache) 서버를 융합하는 기법 20
    • 제4장 향후 연구 25
    • 제5장 결론 30
    • 참고문헌 31
    • Abstract 33
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