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교육기관 웹사이트 리뉴얼에 대한 GUI연구 : 성균관대학교 디자인대학원을 중심으로
김승덕 성균관대학교 디자인대학원 2010 국내석사
시대의 변화와 정보통신의 급속한 발달은 하루가 다르게 세상을 변화시키고 있다. 특히 인터넷 보급의 확산은 시간과 공간의 제약을 극복하게 하면서 사람들의 의사소통과 상호작용에 대한 인식을 새롭게 변화시켰다. 인터넷의 발전은 교육기관에도 많은 영향을 주었다. 학교에 관한 정보수집이나 입학을 위해 더 이상 학교를 방문하지 않아도 학교의 홈페이지를 활용해 정보수집과 입학을 위한 원서접수가 가능해 졌으며, 학교생활에 필요한 정보나 여러 제반사항을 홈페이지를 통해 학생과 학교 간 상호작용이 이루어지고 있다. 여러 교육기관 중 대학과 대학원의 경우는 경쟁이 치열해 지면서 다양한 매체를 통해 많은 돈을 투자하여 광고를 하고 있다. 그러한 광고를 통해 보다 자세한 정보를 보도록 홈페이지의 접속을 유도하고 있다. 광고를 접한 사람들이 직접 대학에 찾아가거나 지인들을 통해 다양한 정보를 접하기보다 홈페이지를 통해 다양한 정보를 습득하기 때문이다. 대학의 경쟁이 치열해 지면서 차별화를 위해 사용자를 배려하지 않거나 체계적이지 못한 구조와 무질서한 화면구성이 나타나기도 하는데, 이는 학교 이미지 실축과 학생에 대한 무성의함으로 보여 질수 있다. 이런 저해요소를 리뉴얼을 통해 사용자 중심의 이해와 체계적인 UI를 활용하여 학교의 이미지 개선과 인지도와 신뢰도를 향상시켜야 한다. 본 연구는 교육기관 중 디자인대학원 홈페이지에 관한 개념과 특성, 리뉴얼에 대한 중점사항과 UI요소에 대한 연구를 통해 국내 디자인대학원 UI를 분석하고, 성균관대학교 디자인대학원 홈페이지를 리뉴얼하여 교육기관 홈페이지로써의 보다 바람직한 GUI를 제시하였다. Temporal changes and rapid development of information communication are changing the world each day. In particular, the spread of Internet distribution has helped overcome temporal and spatial restrictions and changed people's perception of communication and interaction. Development of Internet had great effects on educational institutions as well. It became possible to use a school website to get information and submit an application for admission without visiting the school any more, and there are interactions between students and the school through the website in terms of necessary information for school life and many other things. Among many other educational institutions, universities and graduate schools make heavy investment in advertising through various media in keener competition. They are attracting connection to their websites for more detailed information through the advertising. That is because those getting access to the advertising get various types of information through the website rather than by personally visiting the universities or from acquaintances. With keener competition among universities, there are some unsystematic structures and unorderly screen compositions without consideration of users in pursuit of differentiation, which can damage the image of school and be seen as insincere to students. For these damaging factors, it is necessary to use systematic UI in addition to the user-centered understanding through renewal to improve the image of school and enhance reliability. This study examined the concepts and properties of the website for graduate school of design among other educational institutions, important things for renewal, and UI elements to analyze UI for the domestic graduate school of design, renewed the website for graduate school of design, Sungkyunkwan University, and presented more desirable GUI as a website for educational institutions.
공간의 연출을 위한 화예디자인 연구 : 호텔로비 공간을 중심으로
홍방음 성균관대학교 디자인대학원 2006 국내석사
ABSTRACT A Study on Floral Design for Space Display - With Priority Given to Hotel Lobby - Sung Kyun Kwan University Design Graduate School Major. Environmental Design Hong Bang Eum Floral design has become a part branch of the design field since. it became a design field of study in Sook myung- Women's University in Korea. However, where Floral design exactly fits in the field of design has not been clarified because its concept is still vague. Floral design should be part of the environmental design and role and function should be defined clearly. In other worlds, it's a matter of the position of its field. On the other hand, a social phenomenon of post-modernism. which some philosophers refer to as 'death of the subject'. radically criticizes the individual value and the authority of the nation. it has also affected various fields such as theology, history, economics, and politics. Society has been dematerialized, decentralized, and reciprocated: at the same time the environmental design has become ① the space of expanded transparency, ② the space of temporaries, ③ the space of surface, ④ the space of variability, and ⑤ the space of multi-center Social background and spatial character should be clarified. The specific place a hotel lobby, was used for this study to clarify the role and function of floral design. The hotel lobby was chosen because it serves as intermediary between the city and the interior of the hotel, and accommodates the flow of the customers. Also the lobby represents the image of the hotel and it contains the culture of the region as the public place. The form of the lobby was divided into three spaces: ① a central open space ② a void hall space, and ③ a combination of both. According to the from of the lobby the floral design was divided into ①perspective, ② location, ③ distance, ④ size, and ⑤ form. This thesis is to clearly categorize the study of floral design by clarifying its position in the design category and its role and function of the floral design as the branch of the environmental design. 한국의 화예디자인은 1997년 이후부터 숙명여자대학교 디자인대학원 화예디자인 전공이 개설되면서 화예디자인이 학문적 영역으로 발돋움하면서부터 디자인의 한 분야로 자리 잡고 있다. 그러나 화예디자인 개념의 모호함으로 인하여 뚜렷한 영역과 범주를 밝히지 못하고 있는 실정이다. 이에 화예디자인을 공간디자인의 한 부분으로서 편성시킴과 동시에 역할과 기능을 보다 명확히 밝힐 필요가 있다. 한편으로 현 사회적 배경이라 할 수 있는 포스트 모더니즘적 사회 현상은 몇몇 철학자들이 흔히 '주체의 죽음'으로 일컫는 현상으로 장소의 고정성과 개인이나 국가 역사에서의 권위나 가치의 확실성에 대한 급진적인 비판을 의미한다. 또한 과거의 거대 이론을 붕괴로 몰고와 신학과 역사학, 경제학, 정치학 등 각 분야에 거대한 파장을 일으키고 있다. 이로 인하여 사회는 비물질화, 탈중심화, 상호작용화 되어가고, 이에 공간디자인도 ①확장적 투명성의 공간, ②일시성의 공간, ③표피의 공간, ④가변성의 공간, ⑤다중심적 공간으로 변해가고 있다는 공간디자인에 있어서의 현대사회의 배경과 공간의 특성을 밝힐 필요가 있다. 이 두 가지 논제를 본 연구는 화예디자인의 역할과 기능을 보다 명확히 밝히기 위해 호텔로비라는 특정 공간을 연구 범위로 설정하였다. 연구 범위를 호텔로비로 한 이유는, 호텔 로비가 도시공간과 호텔내부공간과의 중간적 영역이며, 호텔 이용객의 흐름을 원활하게 유도하고, 그 호텔의 전체적인 인상을 결정해 주는 공간이자, 퍼블릭 공간으로서 사회성을 가장 잘 알려주고 있으며 그 지역의 문화를 담고 있는 공간이기 때문이다. 따라서 화예디자인은 호텔로비라는 공간을 삼차원적인 이동에 따른 정보로 변용 가능한 디자인으로서 화예 디자이너는 공간에 의도를 부여, 공간연출을 결정해야함을 알 수 있었다. 호텔의 로비 구조에 따른 효율성의 자료분석의 결과로, 중앙광장식은 방사형, 보이드형 홀식은 고정형, 절충식은 중립형이 효과적임을 결론지을 수 있었다. 이러한 분석결과를 근거로 화예디자인의 하나의 방향을 작품의 사례를 통하여 예시하였다. 따라서 우리자연에서 받을 수 있는 따뜻하고 편안함을 주며 환경적 조건에서 생활에 편리함을 위한 기능적조건, 안락한 정서적 조건 등을 모두 만족해야 하는 데 호텔로비에서 공간을 심리적인 측면에서 편안함은 줄 수 있는 공간의 연구가 가능하였다.
멀티플렉스 영화관의 브랜드 아이덴티티 적용에 관한 연구
장여근 성균관대학교 디자인대학원 2008 국내석사
Movies have characteristics of the service. It is untouchable, cannot be found out without experiencing it while the production and consumption take place at the same time. Because of such characteristics of the service, many researchers have been mentioning the importance of managing physical environment of multiplex cinemas. But as the facility became modern and large scale, it became difficult to attract the choice of consumers from the distinction by quality any longer. Also, the multiplex cinemas until now have been providing a unilateral space without the research on preference of viewers and has been repeating only the screen centered growth. Accordingly, multiplex cinemas are in a serious need of distinctive strategy to attract consumers by reflecting the desire and expectation of consumers while one example of this strategy can be a distinctive strategy through visual factor inducing positive attitude by having a positive effect on the emotion of consumers. Also, while the objective of brand identity must not be overlooked in discriminating toward such direction, the reason is because the brand identity (BI) is a set of unique illustrated image of specific brand which the company must create or maintain and these illustrations of the brand image has been highlighted as an important purchase determining factor as the one expressing what the brand stands for and what type of promises are suggested by the company to customers. Accordingly, brand identity factors applied and utilized at each atmosphere of multiplex cinemas would have an effect even during the selection of cinemas by customers by having a potential influence on satisfaction toward the service experience. Therefore, multiplex cinemas are able to become distinguished by designing visual factors in a same way as the objective of identity to raise the possibility of selection by consumers as a unique, strong and friendly brand image is provided visually to consumers. Thus the purpose of this study is to identify the brand identity and formative designing characteristics of domestic multiplex cinemas, investigate the application and utilization of brand identity through field research and to present a plant to discriminate by designing graphic element and applying to BI applied system and space of multiplex cinemas on this basis. The summarized results of this research are as follows. First, while the number of multiplex cinemas are being increased in their number, the consumer demand followed by such increase is unable to catch up and the competition is getting deepened. But the multiplex cinemas are at a standardized state in their facility and services while having no distinctive characteristics having competitiveness. Therefore, a distinctive strategy is necessary in order to break through such circumstance. Second, it is difficult to find the distinctive unique characteristics in domestic multiplex cinemas as they have used brilliant neon signs and lights to dark indoor atmosphere in general for the most part after being influenced by CGV Gangbyon 11 to illustrate a cyber-like atmosphere and give strong sensation to consumers from the use of stimulating visual effect. Therefore, while domestic multiplex cinemas need a distinctive strategy in order to possess competitiveness, it can be distinguished by providing a unique, strong and friendly brand image to consumers visually because the aesthetic attractiveness of aesthetic factors in the multiplex can have influence on the positive attitude of consumers. Also, because companies are able to deliver the philosophy, vision and concept of brand effectively by distinguishing with visual factors through brand identity, the brand image can be consolidated and distinguished by designing visual factors the same way as the objectives of identity. Third, in case of the Lotte Cinema 'Kunkook University' branch among the subjects of analysis on multiplex cinemas in this thesis, the design concept called 'Korean traditional beauty' has no connection with brand identity and isn't shown well in the actual design. Also, it looks unnatural and has no distinctive characteristics in its entirety because the Korean sensation, future oriented sensation of cyber space and luxurious sensation of hotel are mixed up. Fourth, the design concept created during the renewal of Lotte Cinema 'Kunkook University' branch is natural nobless and tried to give happiness and inspiration to consumers through a comfortable, pleasant and luxurious environment by applying the love of mankind, love of nature/environment and love of movies that are brand identity objectives of Lotte Cinema. Also, it has tried to illustrate a luxurious cafe mood which is within nature outside of downtown by placing the value on comfort and relaxation of consumers with a space of comfort and nature as well as being a luxurious space. The shape has been expressed in an elaborate way with free curved shapes by handcraft as a motive of nature using natural materials such as flowers, tree leaves, grasses and stones. The color tone was used to arouse emotional reaction and have appealing ability without using objective colors of physical sensation seen from objects while expressing dimly with calm color tones having sense of comfort and security. And using the Korean script having formative and scientific design factor as graphic element, the atmosphere that can be tedious by being too calm and secure has been improved. Thus it has been distinguished from other multiplex cinemas applying a uniform cyber-like design by being illustrated in a luxurious way as a resting place within nature. This study has places its significance on establishing a concrete material in the domestic situation in which the materials seen from the aspect of brand identity and formative design in multiplex cinemas are insufficient. Accordingly, this study could be utilized in the field of marketing and designing in the future by presenting a distinguished design which can continuously stand at a predominance of competition based on brand identity. 영화는 서비스의 특징을 가지고 있다. 만질 수 없고 경험하지 않고서는 알 수가 없으며, 생산과 소비가 동시에 일어난다. 서비스의 이런 특징 때문에 많은 연구자들은 멀티플렉스 영화관의 물리적 환경관리의 중요성을 언급해왔다. 그러나 시설이 현대화 및 대형화됨에 따라 더 이상 품질에 의한 차별화로는 소비자들의 선택을 끌어내기가 어렵게 되었다. 또한 지금까지 멀티플렉스 영화관들은 관람객의 기호에 대한 조사없이 일방적인 공간을 제공해 왔으며 상영관 위주의 발전만을 거듭해 왔다. 따라서 멀티플렉스 영화관들은 소비자의 욕구와 기대를 반영하여 소비자를 이끌 수 있는 차별화 전략이 절실해지고 있고, 이런 전략의 하나로 소비자의 감정에 정(+)의 영향을 미쳐 긍정적인 태도를 유발하는 시각적인 요소를 통한 차별화 전략을 들 수 있다. 또한 이러한 방향으로 차별화하는데 있어 브랜드 아이덴티티의 목표를 간과하지 않아야 할 것인데, 왜냐하면 브랜드 아이덴티티(BI)는 기업이 창출하거나 유지해야 하는 특정 브랜드만의 독특한 연상 이미지의 집합이고, 이러한 연상들은 브랜드가 무엇을 의미하는지 그리고 기업이 고객에게 어떠한 약속을 제시하는지를 표현하는 것으로 브랜드 이미지가 오늘날 중요한 구매결정 요인으로 부각되었기 때문이다. 따라서 멀티플렉스 영화관의 각 환경에 적용 및 활용한 브랜드 아이덴티티 요소들은 서비스 경험에 대한 만족에 잠재적으로 영향을 미쳐 고객의 영화관 선택 시에도 영향을 미칠 것이다. 그러므로 멀티플렉스 영화관은 시각적으로 소비자에게 독특하고 강력하며 호의적인 브랜드 이미지를 제공함으로써 소비자들에 의한 선택 가능성을 높일 수 있도록 시각적인 요소를 브랜드 아이덴티티의 목표와 같은 방향으로 디자인하여 차별화 할 수 있다. 이에 본 논문의 연구목적은 국내 멀티플렉스 영화관의 브랜드 아이덴티티와 조형적인 디자인 특성을 파악하고, 현장조사를 통해 브랜드 아이덴티티의 적용 및 활용을 조사하며, 이를 토대로 그래픽 엘리먼트를 디자인하여 멀티플렉스 영화관의 BI응용시스템과 공간에 적용하여 차별화할 수 있는 방안을 제시하는 것이다. 본 연구의 결과를 요약하면 다음과 같다. 첫째, 멀티플렉스 영화관은 그 수가 점점 증가하는 반면 그에 따른 고객 수요가 따라가지 못하여 경쟁이 심화되고 있다. 그러나 멀티플렉스 영화관들은 시설 및 서비스가 평준화된 상태이며 경쟁력 있는 차별화된 특성이 없다. 그러므로 이런 상황을 타개하기 위하여 차별화 전략이 필요하다. 둘째, 국내 멀티플렉스 영화관은 CGV강변11의 영향을 받아 대부분 전반적으로 어두운 실내분위기에 화려한 네온사인과 조명 등을 사용하여 사이버틱한 분위기를 연출하고 있고 또한 자극적인 시각효과의 활용으로 소비자에게 강한 느낌을 주고 있어 차별화된 독특한 특성을 찾아보기 어렵다. 그러므로 국내 멀티플렉스 영화관은 경쟁력을 갖기 위해서 차별화된 전략이 필요한데, 멀티플렉스의 심미적인 요소의 미적매력성이 소비자의 긍정적인 태도에 영향을 미칠 수 있으므로 시각적으로 소비자에게 독특하고 강력하며 호의적인 브랜드 이미지를 제공함으로써 차별화할 수 있다. 또한 기업은 브랜드 아이덴티티를 통해 시각적인 요소로 차별화함으로써 브랜드의 철학과 비젼, 이념을 소비자에게 효과적으로 전달할 수 있으므로 시각적인 요소를 브랜드 아이덴티티의 목표와 같은 방향으로 디자인하여 브랜드 이미지를 강화하여 차별화 할 수 있다. 셋째, 본 논문의 멀티플렉스 영화관의 분석 대상 중 롯데시네마 ‘건대입구점’은 ‘한국 전통의 미’라는 디자인 컨셉이 브랜드 아이덴티티와 연관성이 없고 실제 디자인에도 잘 나타나 있지 않다. 또한 한국적인 느낌, 사이버공간의 미래적인 느낌, 호텔의 고급스런 느낌이 뒤섞여 있어 전체적으로 보았을 때 어색하며 차별화된 특성도 없다. 넷째, 롯데시네마 ‘건대입구점’의 리뉴얼시 설정한 디자인 컨셉은 네츄럴 노블레스(Natural Nobless)로 롯데시네마의 브랜드 아이덴티티의 목표인 인간사랑, 자연/환경사랑, 영화사랑을 적용하여 편안하고 쾌적하며 고급스러운 환경을 통해 소비자들에게 행복과 감동을 주고자 하였다. 또한 소비자 편익을 휴식과 가치에 두고 안식과 자연의 공간이면서 고급스러운 공간으로 도심 밖 자연 속에 있는 고급스런 까페 분위기를 연출하고자 하였다. 형태는 꽃, 나뭇잎, 풀, 돌 등의 자연소재를 이용한 자연 모티브로 자유곡선형과 수공예적으로 정교하게 표현하였고, 색채는 물체에서 보이는 물리적인 느낌의 물체색을 사용하지 않고 감정작용을 불러일으키며 호소력을 가지도록 사용하였고 또 편안하고 안정감있는 차분한 색으로 은은하게 표현하였다. 그리고 조형적이고 과학적인 디자인 요소를 갖추고 있는 훈민정음을 그래픽 요소로 활용하여 지나치게 차분하고 안정되어 지루할 수 있는 분위기를 보완하였다. 이와 같이 자연 속 휴식공간으로 고급스럽게 연출하여 획일적으로 사이버적인 디자인을 적용하고 있는 타 멀티플렉스 영화관과 차별화하였다. 본 연구는 멀티플렉스 영화관의 브랜드 아이덴티티와 조형적인 디자인의 관점에서 본 자료가 부족한 국내의 실정에서 구체적인 자료를 구축하였다는데 그 의의를 두었다. 따라서 본 연구는 지속적으로 경쟁우위에 설 수 있는 차별화된 디자인을 브랜드 아이덴티티를 바탕으로 제시함으로써 향후 마케팅과 디자인 분야에서 활용할 수 있을 것이다.
최정욱 성균관대학교 디자인대학원 2010 국내석사
오늘날의 웹은 정치, 경제, 사회 등 다양한 환경과 우리의 생활 패턴에 많은 변화를 주고 있다. 일방적인 정보 제공의 도구에 불과했던 웹 사이트는 웹 2.0시대를 거치며 사용자들이 중심이 되어 본인의 취향대로 서비스를 조합하고 재가공하여 전달하는 시대로 변하고 있으며 이러한 요구에 맞춰 웹 기술 및 관련 서비스는 끊임없는 발전과 성장을 하고 있는 실정이다. 이러한 웹 트렌드의 변화 속에서 반응 속도가 빠르고 풍부한 사용자 경험을 중요시하는 RIA(Rich Internet Application) 기술을 이용한 위젯은 인터넷의 발전과 함께 끊임없는 성장을 하고 있다. 위젯의 장점은 시간 거리 등 공간적 제한을 받지 않고, 전통적 웹 서비스에 비해 투입한 비용 대비 효과와 효율성이 높으며 그 활용 대상도 다양하다는 점에 있다. 단순한 날씨, 주식정보, 사진정보 등의 제공자로서 제작된 초기의 위젯은 다양한 정보전달과 사용자 편의성을 위한 디자인을 요구하는 단계까지 성장을 했으며, 특히 웹 위젯은 개인화 서비스의 발전으로 인해 사용자간의 자발적 배포가 가능하며 이 확산성 때문에 기업의 마케팅 도구로서의 가치도 향상되고 있는 실정이다. 이 논문의 목적은 이러한 웹 트렌드의 변화 속에서 새롭게 나타난 위젯의 중요성을 깨닫고, 웹 서비스의 발전과 사용자 중심 디자인을 위한 도구로서 위젯의 활용사례에 관해 알아보고, 사용자들의 활용성과 가치 향상을 위한 체계적이고 효율적인 웹 위젯 디자인에 관한 방향을 제시하고자 한다. Today's Web has brought many changes in the political, economic, social, and varied environment and changed in the life patterns. It used to be one of tools which provided information. Through WEB 2.0, users get to combine and remanufacture Web Services as their own tastes. And to meet these various needs, Web Tech and related services are on continuous development and growth. Along with the changes in the Web trends, the widgets, which uses the RIA(Rich Internet Application) technologies for the rich user experience and fast response time, are growing continuously. The strengths that the widgets have are no spatial limitation such as time and distance, cost effectiveness compared to the traditional web services, and the possibility for various applications . Even though the early widgets were limited to provide relatively simple information such as weather, stock, and photos, today's much evolved widgets are required to provide much more information than before, required to be designed to ensure the convenient user experiences. Especially the Web widgets's personalized service made the voluntary distribution of the widgets among the users possible, and that enhanced its value as a marketing tool of enterprises. In this paper, first, explore the trends of the Web trends to realize the importance of the widgets came out of the changes of the Web trends, Secondary, study the cases that use the widgets as the tool for user-centric design and the development of Web services. Finally, propose the systematic and efficient method to design Web widgets that ensures the usability and value-enhancement.
경관특성에 따른 도시구성요소 디자인방안 : 서울 내사산을 중심으로
홍주연 성균관대학교 디자인대학원 2012 국내석사
ソウルは長年に渡って作られた都市である。ソウルは韓国の歴史に於いて重要な意味を持っている場所であるが、短期間で近代化したため巨大都市の形状を呈しながら逆に歴史的な意味を失われてしまった。戦争や乱開発・高層マンションの乱立、それから再建築と再開発などを重ねながら、ソウルは無計画な都市建設が進み、また投機市場化により折角の自然豊かな地形の特徴を失ってしまったのだ。やっと最近になってソウル市や区役所単位でソウルの歴史建築の復元と自然を考慮した再開発の計画が始った状態だ。用途地域を区分して都市開発の範囲を限定したり、保存の価値がある地域の無差別的な開発を制限するガイドラインが作られたりしたのはほんの最近のことである。まだ形式的なレベルだが、今後各界の専門家たちの努力とソウル市民の意識変化によってソウルが本来の姿を段々取り戻しつつあるのが現状だ。 このような時代的な状況に合わせて、本研究はソウルの本来の姿を取り戻すために都市開発の際は山をその中心に置いて計画が進むべきだと説明している。都市の構成要素は山との調和を考慮して作られるべきで、景観の回復することで都市本来の文化性を高めることに繋がるという仮説だ。ソウルではどこを見回しても山が見える。山が見えない背景が簡単に探せないほど山はいつもソウル市民の周辺に存在している。そして、山が背後景観になる多くの地域の中でも歴史的価値が高く「場所性」の条件を満す空間はソウルの内四山地域だ。 内四山はその単語の意味でも分かるようにソウル市を囲んでいる四っつの山-北側の北岳山(ブクアクサン)、南側の南山(ナムサン)、東側の洛山(ナクサン)、西側の仁王山(インワンサン)を称する。 かつて、内四山の山頂に沿って城郭が繋がっていて、朝鮮の建国当時には内四山の中に宮廷と宗廟、主要役所などが築造していた歴史的にも重要な基準である。今は四大門および四小門と呼ばれる地域が内四山の内側に該当する。 また、本研究は自然景観・造景[landscape]の要素である都市景観をデザインの視覚的な数値で算出が可能なことを証明しようとした。デザインの構成要素である構図・規模・形態・色の4種類の造形要素を基準にして景観の視覚的な特性を解釈している。 この「景観特性による都市の構成要素をデザインする時の方案」研究は景観の視覚的な特性を数値化したデザイン方案に関する研究論文である。都市の構成要素が山と調和のとれた空間、すなわち山が背後の景観になった時のデザイン方向を論じている。 この論文ではソウルの内四山地域の景観を撮影して、近景・中景・遠景で写真を分類して10ヶ所の区間を選んで調査・分析した。研究の妥当性を高めるために一般人、デザイン専攻者、デザイン専門家に分類された集団にそれぞれアンケート回答してもらいデータを集めた。アンケート調査の時には直接調査以外にもメールでの回答、スライド質問などを通して調査した。デザイン専門家は人的事項を記入するようにして資料化し、直接質問の時には署名を残すようにして欠損値データの値を最小化した。また、1次アンケートの問題点を分析して2次アンケート調査を実行した。 内四山に関する理論的な考察を通じて、いつも私たちの周辺にありながら重要視されなかった山々を都市の重要要素として把握し、今後の都市の再建築・再開発の過程に誤りを犯さないために山との調和が優先視されなければならないというのが本研究の目的である。結論の部分ではアンケートの結果で視覚的な境界分析要素の概念を導き出して景観の視覚的な特性値を把握できるようにした。 私たちが今見ている都市の構成要素の中で100年後にはどんなものが残っているだろう。復元の復元を繰り返した古建築とリモデリングを重ねて現在の形は痕跡もなく消えた建物、そして国土の大部分を占有する山だけが残っているのかも知れない。建物を作って都市をデザインする現在の私たちは100年先をどう見通しているのか。一瞬にして消えてしまうデザインをしているのではないのか。時代や歴史の一部として生き残る建築や都市を創るのはこれからの我々の宿題である。 キーワード : ソウルの内四山、内四山景観、景観の視覚的な特性、景観デザイン、景観の調和 Seoul is a city having been made in long time. This city had strong characters as a historical place, but its unique characters have been disappeared by reconstructions, redevelopments, and wars etc while becoming to show megacity’s features. Recently guidelines of Seoul City Hall and each District Offices that restrict indiscriminating developments on places where preservation values are existed have been made together with limiting development ranges by classifying zoning districts for recovering Seoul. Though it is no more than formal frames yet, this study tries to have a hope such like Seoul’s original figure could be restored gradually by efforts of specialists in various fields and consciousness’s changes of Seoul citizens. The study is explaining that mountain has to be laid in its center so as to regain Seoul’s original figure according to such periodical situations. This study has a hypothesis that urban components have to be made by considering the harmony with mountains, and landscape’s recovery will work as restoration of urbanity. Mountains have always been existed in our surroundings to the degree that backgrounds of not seeing mountains cannot be found out at Seoul regardless of looking around any places. However, the spatial range of satisfying placeness conditions and having high historical values is the very Naesasan (Mt.) area among a lot of areas where mountains become rear spaces. Naesasan indicates 4 mountains as can be known from its meaning such like Bukaksan (Mt.) of northern part, Namsan of southern part, Naksan of eastern part, and Inwangsan in western part. Castle walls are connected along with mountain peaks, and areas within four main gates and four secondary gates of old Seoul where palaces, the ancestral shrine of the royal family, and main government offices etc had been constructed at the time of Joseon Dynasty’s foundation. Also, the study intended to prove research possibilities of the urban landscape that was stayed at landscape’s ranges through design’s visual figures. It is explaining landscape’s visual characteristics with 4 kind formative elements such as composition, scale, form, and color as design’s components. In this way, this study 「Design Methods on Urban Components by Landscape Characteristics」is a research thesis on design methods through visual characteristic’s quantifying to the landscape, and is discussing about design directions in case of spaces where mountains and urban components are harmonized, that is, mountains become background landscapes. The study photographed landscape of Naesasan area in Seoul, and then investigated, analyzed by selecting 10 sections after classifying pictures into near landscape, middle landscape, and remote one. In order to enhance research’s feasibility, this study executed a questionnaire to classified groups such as general people, design specialists, and design ones. When doing the questionnaire survey, direct survey, mail dispatching, and slide questionnaire etc were utilized together. Regarding to design specialists, the study made data by letting them write personal affairs, and minimized missing values by leaving signatures in case of doing direct survey. And then, the 2nd questionnaire was carried out by analyzing problems on the 1st questionnaire. This study aims at grasping the Naesasan (Mt.) that has not been recognized even though it is existed in our surroundings as the urban key element through theoretical considerations, and insisting a matter such like urban reconstruction and redevelopment processes have to be harmonized to the mountain preferentially so as not cause another errors afterwards. In conclusion part, the study made landscape’s visual characteristics grasped possibly by deducing element concepts of visual boundary analysis as the result of questionnaire. When thinking about remained things at 100 years later among urban components that are watched by us now, old architectures having been recovered repeatedly and mountains having composed of most land become to be left over. It is the time when we shall apply our minds to things whether urban constructors and designers are doing their works while considering 100 years later, or they are not drawing designs that could be disappeared in a moment. Key words: Naesasan (Mt.) in Seoul, Naesasan landscape, Landscape’s visual characteristics, Landscape design, Landscape harmony 서울은 오랜 시간으로 만들어진 도시이다. 역사적 장소성의 성격이 강했던 서울은 거대도시의 형상을 띄게 되면서 반대로 재건축, 재개발, 전쟁 등으로 인해 역사적 장소성을 잃어갔다. 최근 들어 서울의 회복을 위해 용도지구를 구분하여 개발의 범위를 한정하고 보존의 가치가 있는 지역의 무차별적 개발을 제한하는 서울시 및 각 구청의 가이드라인이 만들어지고 있다. 아직 형식적인 틀에 지나지 않지만, 향후 각계각층의 전문가들의 노력과 서울시민들의 의식변화로 서울의 본모습을 차차 되찾게 되리란 희망을 가져본다. 본 연구는 이러한 시대적 상황에 맞추어, 서울의 본모습을 되찾기 위해선 산을 그 중심에 두어야한다고 설명하고 있다. 도시의 구성요소는 산과의 조화를 고려하여 만들어져야 하며 경관의 회복은 도시성의 회복으로 작용한다는 가설이다. 서울의 어디를 둘러보아도 산이 보이지 않는 배경 면은 쉽게 찾아볼 수 없을 정도로 산은 늘 우리주변에 존재하고 있다. 하지만 산이 배후경관이 되는 많은 지역 중에서 역사적 가치가 높은 장소성의 조건을 만족하는 공간의 범위는 서울의 내사산 지역이다. 내사산(內四山)은 그 뜻에서도 알 수 있듯이 네 개의 산, 즉 북쪽의 북악산, 남쪽의 남산, 동쪽의 낙산, 서쪽의 인왕산을 지칭하는 말이다. 내사산 산봉(山峰)을 따라 성곽이 연결되어 있으며, 조선건국당시 내사산 안으로 궁궐과 종묘, 주요관아 등을 축조한 사대문 및 사소문 안의 지역이 여기에 해당된다. 또한 본 연구는 조경의 영역에 머물렀던 도시경관을 디자인의 시각적 수치로 연구 가능함을 증명하고자 하였다. 디자인의 구성요소인 구도, 규모, 형태, 색의 4가지 조형요소로 경관의 시각적 특성을 해석하고 있다. 이처럼 본 「경관특성에 따른 도시구성요소 디자인방안」연구는 경관의 시각특성의 수치화를 통한 디자인방안에 관한 연구논문으로 산과 도시구성요소 간의 조화롭게 연출된 공간, 즉 산이 배후경관이 되었을 때의 디자인방향을 논하고 있다. 서울 내사산 지역의 경관을 촬영하여, 근경․중경․원경으로 사진을 분류하고 10개 구간을 선정하여 조사 분석하였다. 연구의 타당성을 높이기 위해 일반인, 디자인전공자, 디자인전문가로 분류된 집단을 설문조사하였다. 설문조사 시 직접설문 조사 및 메일발송, 슬라이드 설문 등을 통하여 조사하였다. 디자인전문가는 인적사항을 기입하도록 하여 자료화하였고, 직접설문 시 서명을 남기도록 하여 결측값을 최소화하였다. 또한 1차 설문의 문제점을 분석하여 2차 설문조사를 시행하였다. 내사산의 이론적 고찰을 통해 늘 우리주변에 있지만 인지하지 못했던 산을 도시의 중심요소로 파악하고 향후 도시의 재건축, 재개발 과정에서 또 다른 오류를 범하지 않기 위해 바로 그 산과의 조화가 우선시 되어야한다는데 본 연구의 목적이 있다. 결론부분에선 설문의 결과로 시각특성 값을 도출하여 경관의 조화의 정도를 파악할 수 있도록 하였다. 앞으로 100년 후에 지금 우리가 관망하는 도시의 구성요소들 중 어떠한 것이 남아있을지 생각해보면 결국엔 복원의 복원을 거듭한 고건축과 현대적 가치를 인정받은 소수의 건축만이 남게 될 것이다. 건물을 짓고 도시를 디자인하는 우리는 100년 앞을 내다보고 있는지, 한순간에 사라지고 마는 디자인을 하고 있는지 고심해보아야 할 때이다.
최지회 성균관대학교 디자인대학원 2012 국내석사
논문요약 도시마케팅 차원의 교량디자인 방향성 연구 세계화가 가속화됨에 따라 경쟁은 국가단위에서 도시단위로 심화되고 있다. 각 도시들은 세계의 수많은 도시들과의 경쟁에서 살아남기 위해서 경제력과 더불어 문화적 자산과 이미지를 통해 도시의 아이덴티티를 구축하여 차별화하는 것이 중요해지고 있다. 이러한 활동은 도시마케팅으로 나타나고 있으며 각 도시마다 다양한 특징을 내새워 경쟁하고 있다. 도시이미지 구축을 위한 도시의 상징물 개발은 매우 핵심적인 마케팅 수단이라고 볼 수 있으며, 도시상징물의 개발로 통합적인 도시 이미지를 확립하고 관광수익과 관련 산업 육성으로 지역경제 활성화에 직접적인 효과를 기대할 수 있다. 이러한 도시마케팅의 성공을 위해서는 환경디자인의 역할이 매우 중요하다. 많은 환경디자인 요소들 중에 연구자는 교량이 도시를 대변하는 랜드마크로서의 역할을 할 수 있도록 하는 방안을 모색하고자 세계 브랜드가치 상위 10개 교량과, 국내 대표적인 교량인 광안대교와 인천대교 사례를 조사 분석하여 시사점을 도출하고 우리나라 교량의 문제점과 개선방향을 제시하였다. 본 연구는 우리나라의 관광레저도시조성 및 운용시 시행착오를 최소화 하며, 도시마케팅의 효율성을 극대화하여 성공적인 도시를 건설하여 지역경제발전에 기초자료를 제시하고자 한다. 주제어 : 환경디자인 , 도시마케팅, 교량디자인, 교량, 도시브랜드 ABSTRACT The Study on the Direction of Bridge Design at Urban Marketing Level Choi Ji Hoi Design Management Department Sungkyunkwan University Graduate School of Design In recent years the dynamic of competition has move into cities from countries and has been fiercer than ever, as the influence of globalization has been accelerated. Therefore shaping an urban identity of its own has been getting more important for making a difference from other cities around the world. Each urban government has made tremendous efforts to attain competitive edge around the world. These efforts create a new area of urban marketing and face strong competition with other cities of various characters. The development of urban landmarks is a key marketing tool, in order to build up urban image. Through building up urban image, city government can establish its integrated urban image and subsequently boosted tourism industry can also contribute to the local economy. The environmental design plays a key role in the success of urban marketing. In a search of significance of urban landmark that urban bridge can have and be different from various environmental design factors, this paper have implemented thorough analysis on the cases of top ten bridges in the world and two top bridges such as GwangAn Bridge in Busan and Incheon Bridge in Inchon in Korea. The purpose of this study is to provide not only analysis of current Korea’s bridge design but also directions for improvement based on the analysis. Ideas for minimizing trial and errors of promoting Tour and Leisure City in Korea and its management and maximizing urban marketing effectiveness and building up successful urban city have been presented on this paper. Keywords : Environmental Design , Urban Marketing , Bridge Design , Bridges, Urban Brands
차량용 네비게이션의 User Interface Design 분석에 관한 연구
박일권 성균관대학교 디자인대학원 2010 국내석사
디지털 기술의 발달과 더불어 GPS 및 정보통신 기술의 발달은 우리의 삶을 더욱 빠르고 효율적으로 만들었고 이제는 생활 속에서 네비게이션 기기는 대중화 되어가고 있다. 더불어 터치스크린 기술의 발달과 함께 직관적인 UI로 발전해왔다. 이런 과정 가운데 아직 차량용 네비게이션의 인터페이스와 디자인에 있어서 많은 저해요소가 존재하며 사용의 편리성을 떨어뜨리고 있다. 이런 맥락에서 사용자가 쉽게 배우고 빨리 인식할 수 있도록 개발자 중심에서 사용자 중심으로의 전환이 중요하다. 때문에 본 연구자는 사용자 중심의 인터페이스 디자인의 문제점을 도출하고 가이드라인을 제시해 보고자 한다. 먼저 차량용 네비게이션의 UI디자인에서는 사용자가 요구하는 직관적이고 감성적인 UI디자인을 고려하여 운전 시 안전하고 쉽게 조작하며 빠른 정보의 인지가 가능한 인터페이스 디자인에 대해 생각해 보아야 한다. 아직 네비게이션 UI에 관한 연구는 다른 분야에 비해 미비한 실정이다. 다양한 디지털 기기의 UI가 서로 많은 부분에서 비슷한 형태를 취하고 있지만 차량용 네비게이션이라는 사용자 환경 속에서 바라 보았을 때에는 분명히 다른 기기들과 차별화 되어진다. 이런 사용자 환경을 고려하여 본 연구자는 우선 인터페이스 디자인의 사용성 평가에 관련된 자료를 바탕으로 차량용 네비게이션 인터페이스 디자인의 적절한 평가방법을 찾아 평가요인에 따른 항목을 도출하였다. 우선 문헌을 통하여 차량용 네비게이션의 기기와 인터페이스의 이론적 배경을 살펴보았다. 또한 도출된 평가항목을 바탕으로 UI및 디자인 전문가 그룹과 사용자를 대상으로 설문평가와 사용성 테스트 그리고 인터뷰를 통하여 다각도로 차량용 네비게이션 UI디자인의 문제점과 요구를 파악할 수 있었다. 특히 인터뷰 조사를 통해 설문평가에서 누락될 수 있는 부분의 문제점까지 파악하여 이 결과를 토대로 정량적, 정성적 결과를 얻을 수 있었고 차량용 네비게이션의 가이드라인을 도출하고 제시하였다. Along with development in digital technology, developments in GPS and technology of information communication has fastened and has made our lives efficient to the extent. Nowadays, navigational equipment has become popularized within our lives. Moreover, it has been developing into intuitive UI along with the development in technology of touch screen. Of such course, a number of detrimental factors still exist in terms of design and interface of navigation for automobile and these factors decrease the convenience of use. In such coherence, it is very important to transfer the focus from developer to user in order for user to easily learn and promptly recognize such matter. Hence, researcher in this research is proposing guideline by inducing the problems of interface design with focus on user. Initially, intuitive and perceptual UI design demanded by user should be considered in terms of UI design of navigation for automobile, while the interface design allowing safe and easy handle as well as prompt recognition of information on driving should be considered as well. The state of research on UI of navigation is inadequate in comparison to other fields. UIs of diverse digital equipment are mutually in similar form in many parts. However, monitoring them as navigations for automobile in aspect of user’s environment, they differ from other equipment. Considering such environment of user’s, items according to assessing factors are induced by this researcher by initially detecting appropriate assessing method for interface design of navigation for automobile based on data related to assessment of serviceability of interface design. Initially, theoretical backgrounds for equipment and interface of navigation for automobile are observed through literature. In addition, demand and problem within UI design of navigation for automobile are seized in various angles through conducting questionnaire assessment, serviceability test, and interview on selected subjects of group with profession on UI & design and of users based on induced assessment items. Particularly, problems that could have been omitted in questionnaire assessment are seized through conducting interview. Based on such result, political and qualitative results are gained while guideline for navigation for automobile is induced and proposed.
스마트폰 디바이스를 위한 국내 포털사이트 UI(사용자 인터페이스) 디자인 연구 : 네이버, 다음, 네이트 중심으로 (2011년 전반기)
최유미 성균관대학교 디자인대학원 2012 국내석사
스마트폰과 태블릿 PC 이용자의 급증으로 모바일 미디어 환경은 불과 2년 만에 큰 변화를 보이고 있다. 지난 2009년 11월 아이폰의 국내 출시 이후, 2010년 10월 국내 스마트폰 가입자는 500만 명을 넘어 급속히 확산되고 있다. 최근 방송통신위원회는 지난 2011년 10월 27일 기준으로 스마트폰 가입자 수가 1,998만 명으로 스마트폰 가입자 수 2천만 시대로 도래 하였고, 가입자의 증가 추세는 더욱 가속될 전망이라고 발표 하였다. 스마트폰이 빠르게 보급되면서 사람들의 휴대폰에 대한 인식과 사용이 크게 달라졌다. 오늘날 스마트폰 기기의 확산에 따라 모바일 기기를 이용한 웹 접속이 늘고 있으며, 이에 따라 데스크 탑의 웹 서비스를 모바일 환경으로 구현하려는 시도 또한 늘고 있다. 화면이 큰 데스크탑의 웹과 달리 화면의 크기가 제한적인 스마트폰 디바이스는 전체 화면을 한 번에 보여주는 것은 현실적으로 어렵다. 데스크탑 환경의 최적화된 웹 사이트를 스마트폰 디바이스에서 디스플레이 할 경우 웹의 접근성과 사용성 등이 현저히 저하되는 문제가 발생하게 된다. 따라서 본 연구에서는 스마트폰 디바이스의 이론적 배경과 인터페이스 사용성의 이해를 통해 모바일 웹 UI 이해를 도모 하였다. 이론적 근거를 바탕으로 데스크탑의 웹과 모바일 웹의 관계성을 비교하고, 모바일 웹 중 방문자 순위가 상위에 링크되어 있는 국내 3사 포털사이트의 메인페이지 사례를 분석하여 모바일 웹의 UI 디자인 기본 요소를 도출하였다. 또한, 설문 조사를 시행 한 후, 그 결과를 바탕으로 스마트폰 디바이스를 위한 ‘국내 포털사이트 UI 디자인'을 제안하고자 하였다. 본 연구는 모바일 웹 국내 포털사이트 중심으로 한 사용성과 디자인에 관한 연구라고 할 수 있으며, 앞으로 모바일 웹 UI 디자인을 위한 참고 자료로 사용되는데 그 목적이 있다.
첨가(添加)막걸리 패키지디자인에 관한 연구 : 2030세대 여성을 타겟으로 한 添加막걸리 리디자인을 중심으로
김주영 성균관대학교 디자인대학원 2012 국내석사
우리나라 전통주인 막걸리가 2000년대 후반에 접어들면서 선풍적인 인기를 끌고 있는데, 이것은 우리나라의 국민소득의 증대와 함께 ‘웰빙’이라는 문화에서 비롯되었다. 이러한 막걸리 소비시장은 다양한 기술과 첨가류의 사용으로 그 사용계층은 더욱 넓어졌으며 심지어 2030세대 젊은 여성층에서도 그 소비가 날로 증가하고 있다. 그러나 지역기반의 소규모 생산 및 유통 구조를 가지고 있는 현 상황에서 소비의 양적인 증가에 비해 질적인 면에서는 많은 문제점을 가지고 있다. 특히 타 주류와의 경쟁에서 시장 우위를 갖기 위해서는 제품의 질 향상과 더불어, 차별화 되고 경쟁력 있는 브랜드 이미지를 갖추는 것이 필요하다. 그러기 위해서는 무엇보다 제품의 특성에 맞는 패키지디자인이 병행되어야 한다. 본 연구에서는 이러한 막걸리 시장에서 막걸리의 경쟁력을 살리고자 첨가막걸리에 대한 패키지 문제점을 고찰 및 분석하였다. 분석 방법은 로고타입, 컬러, 용기, 레이아웃, 사진/일러스트의 구성요소와 가독성, 독자성, 상징성, 현대성, 조형성의 속성 요소 등을 서울에 거주하는 2030세대의 여성을 대상으로 설문 분석하였다. 분석 결과 첫째, 투명 용기를 선호하고; 둘째, 독창적이며 간결한 브랜드 로고를 선호; 셋째, 여백을 살린 깨끗한 레이아웃을 선호; 넷째, 단순한 색상을 선호; 다섯째, 사진보다는 일러스트를 선호한 것으로 나타났다. 이에 따라 본 결과를 바탕으로 우리나라 막걸리의 브랜드 이미지 강화를 위한 막걸리브랜드 패키지디자인 제안하는 바이다.
홍선미 성균관대학교 디자인대학원 2012 국내석사
지불수단으로서의 편리성과 효율성으로 신용카드 시장은 포화상태에 이르게 되 었다. 카드사간 치열한 경쟁구도로 서비스의 차이에 한계를 보이고 있으며 이러한 상황에서 신용카드사의 디자인 영역이 크게 중요시되면서 하나의 경쟁력으로 자리 잡았다. 시대가 변할수록 여성소비자들은 신용카드의 기능외에도 미적인 부분에 크 게 영향을 받으며 새로운 디자인을 추구하고자 한다. 이에 본 연구는 국내 신용카드사의 여성전용신용카드 그래픽이미지를 분석하였 다. 국내 신용카드사의 여성전용신용카드 디자인현황과 여성소비자가 선호하는 디 자인을 분석한 결과 서로 일치하지 않는 점들이 많은 것으로 나타났다. 여성소비자 는 그래픽이미지에서 패턴을 강조한 형태를 가장 선호하였으며 패턴중에서도 꽃잎 을 반복적으로 사용한 자연이미지패턴형을 더욱 선호하는 것으로 나타났다. 컬러에 서는 붉은계열을 가장 선호하였으며 붉은계열중에서도 자주색을 더욱 선호하는 것 으로 나타났다. 여성을 대상으로한 설문조사 분석결과 연령별과 직업별에서는 약간 씩의 차이만 있을 뿐 크게 다르게 나타나지 않았다. 본 연구 결과를 통해 국내 신용카드사의 여성전용신용카드 그래픽이미지의 중요 성을 다시한번 인식하고 향후 제작방향과 디자인 발전에 필요한 참고 자료로 제공 하고자 한다. Marketing activities focused on corporate advertising are the most important element to banks, representative services enterprise. Corporate advertising of domestic banks has shown a relatively passive form compared with that of other industries in intervention and regulation of government before the financial crisis. However, After the financial crisis, advertising of banks has shown a significant change in message strategy. According to trends in M&A and the integration of holding companies between banks, corporate advertising of banks has become a more important position. This study analyzed corporation advertising of domestic banks faced with rapid change in banking market. Comparison with consumer's minds before and after watching the advertising of banks revealed that the corporation advertising of domestic and foreign banks aimed for different images. The consumers preferred emphasizing on safety and profitability of bank and a mixed form of an emotional type and a rational type in corporation advertising of banks. In terms of expression case, it was demonstrated that consumers think positively emphasizing on using both model and symbolic materials in advertising. In addition, because of friendly image, consumers considered ordinary person more favorable for advertising model than famous person and using of new symbolic materials of each bank was preferred. Age rarely influenced the results of poll due to distinctiveness of the bank industry. It is expected that this study lead to positive impact on corporation image by suggesting appropriate direction of expression method and marketing.