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말늦은 아동의 초기 심리상태 어휘 특성과 부모의 언어적 입력
이찬경 부산가톨릭대학교 일반대학원 2025 국내석사
말늦은 아동의 초기 심리상태 어휘 특성과 부모의 언어적 입력 언어청각치료학과 이 찬 경 지도교수 이 희 란 말늦은 아동의 언어 발달 지연은 단순히 어휘 양의 부족을 넘어 특정 어휘 유 형의 사용에도 영향을 미친다. 심리상태 어휘는 생리적, 감정적, 인지적 상태를 나타내며, 아동이 발달 초기부터 자신의 신체와 정서 상태를 표현하고 타인과 상호작용하는 데 중요한 역할을 하는데 초기 언어 발달 단계에서 어머니와의 상호 작용을 통해 점진적으로 습득된다. 본 연구에서는 24-35개월의 말늦은 아동과 일반 아동 각 12명 및 그 어머니를 대상으로 초기 심리상태 어휘 표현(생리적, 감정적, 인지적)과 어머니의 언어적 입력 유형(지시적, 표현적)의 특성을 비교하였다. 연구 대상으로 말늦은 아동은 영아 선별 교육진단검사(DEP) 결과, 전반적인 발달이 정상범주에 속하고, 영유아 언어 발달검사(SELSI) 결과 표현언어 점수가 -1 SD 미만, 한국판 맥아더-베이츠 의사 소통발달 평가(K M-B CDI)에서 표현 어휘 수가 50개 미만으로 확인된 아동으로 선정하였고, 일반 아동은 동일한 선별검사를 통해 정상 언어 발달을 보이는 아동으로 선정하였다. 책 읽기와 놀이 상황에서 어머니와의 상호작용을 15분씩 녹화하였으며, 이를 통해 두 집단 아동의 심리상태 어휘 사용 수와 어머니의 언어적 입력 유형을 분석하였으며, 특히 부모체크리스트인 K M-B CDI 검사에서 아동들이 표현하는 어휘로 보고된 동사와 형용사 범주를 활용하여 비교하였다. 본 연구의 결과를 요약하면 다음과 같다. 첫째, 책 읽기와 자유놀이 상황에서 말늦은 아동과 일반 아동의 심리상태 어휘(생리적, 감정적, 인지적) 사용을 비교한 결과, 두 집단 간 유의미한 차이는 없었으며, 두 집단 모두 생리적 상태와 감정 상태 어휘를 비슷한 빈도로 사용하였으며, 인지적 어휘는 사용되지 않았다. 이는 발화 수집 상황 특성상 상호작용 과정의 맥락적 특성으로 인해 인지적 어휘 사용이 제한되었을 가능성이 있었던 것으로 해석하였다. 반면, 부모가 작성한 K M-B CDI 체크리스트 분석에서는 말늦은 아동이 심리상태 어휘 전반에서 일반 아동보다 낮은 산출 빈도를 보였고, 특히 인지적 어휘 사용에서 유의미한 차이가 나타났다. 둘째, 어머니의 심리상태 어휘를 분석한 결과, 두 집단 어머니 간 생리적, 감정적, 인지적 어휘 사용에 유의미한 차이는 없었다. 두 집단 어머니 모두 아동과의 상호작용에서 감정적 어휘를 빈번히 사용하였으며, 이를 통해 아동의 감정 표현 발달에 긍정적 영향을 미치고 있음을 확인할 수 있었다. 셋째, 어머니의 언어적 입력 유형(지시적, 표현적) 사용에는 두 집단 간 유의미한 차이가 없었으나, 말늦은 아동 어머니는 주의환기 발화를, 일반 아동 어머니는 감정 표현 발화를 더 많이 사용하였다. 이러한 결과를 통해 말늦은 아동과 일반 아동의 심리상태 어휘 사용 평가 시 다양한 상황 맥락과 더불어 초기 발화인 점을 고려하여 부모체크리스트 사용도 고려될 필요가 있음을 제안하였다. 본 연구의 이러한 결과는 말늦은 아동의 어휘 발달을 촉진하기 위한 개별화 된 중재 전략과 더불어 체계적인 부모 교육의 필요성을 보여주며, 조기 개입과 아동 발화의 구체적인 분석을 통한 언어 발달 지원 근거를 제시하는 데 임상적 의의가 있다. 주제어: 말늦은 아동, 심리상태 어휘, 어머니의 언어적 입력, 지시적 입력, 표현적 입력
과학기술이 발전해오면서 산업적, 군사적, 의학적, 생활 문화 등 다양한 분야에서 빠른 속도로 기술이 진보하고 있다. 이러한 기술의 진보 속에 초전도 기술도 포함되어 있다. 초전도 현상은 1911년에 발견되어 많은 연구와 개발을 거쳐 다양한 분야에서 적용되고 있다. 이러한 초전도체는 크게 임계온도에 따라 고온초전도선재와 저온초전도선재로 구분되며, 각각의 초전도선재의 특성에 맞춰 케이블, 전력기기, 의학, 거대과학, 산업분야 등 다양한 분야에서 사용되고 있다. 하지만 각각의 초전도선재들은 다양한 장점을 가지고 있는 반면 단점도 가지고 있다. 고온 초전도선재의 경우 높은 임계온도에 인한 냉각시스템 구성이 간단하기 때문에 냉각 비용이 크게 절감된다. 반면 초전도선재를 제작함에 있어 가돌리늄등 희귀 원소를 사용하기 때문에 선재의 비용이 다소 높으며, 이는 고온 초전도선재를 사용한 제품을 제작함에 있어서 단가를 상승시키는 요인으로 작용하여 가격 경쟁력을 떨어뜨린다. 저온 초전도선재의 경우 고온 초전도선재에 비해 낮은 선재가격과 자장 중 임계전류 특성이 좋은 장점을 가지고 있으나 임계온도가 10 K 부근이기 때문에 헬륨 순환을 이용한 냉각시스템이 요구된다. 이는 전체 시스템의 운전 및 극저온을 유지함에 있어서 요구되는 냉각비용이 매우 높기 때문에 일상 생활 및 산업화에 적용하기에는 다소 무리가 있다. 2001년도에 발견된 MgB2는 기존의 저온 초전도선재보다 높은 임계온도를 가진 초전도체로서, 발견 이후 많은 연구자들이 실질적인 응용 분야에 적용하기 위해서 많은 연구 개발을 진행하였다. MgB2 선재의 경우 지구에 흔한 원소인 Mg와 B를 반응시켜 형성되기 때문에 2세대 고온 초전도선재보다 선재의 가격이 낮다. 그러나 고자기장내에서는 자장 중 임계전류밀도가 크게 떨어지기 때문에 고자기장 영역에서 사용하기에는 어려운 실정이다. 하지만 장선화가 가능하고 5 T 이하의 중 자기장이 요구되는 초전도 인덕션히터나 모터 등의 산업용 초전도응용기기의 경우 충분히 사용 가능성이 있다. 따라서 본 연구를 통해서 MgB2 초전도선재를 사용한 초전도자석을 연구하여 기존의 2세대 고온 초전도자석 적용한 인덕션 히터에 교체 적용하여 그 성능을 평가하고, 이를 통해 MgB2 선재의 산업용 및 각종 초전도 응용기기에 사용 가능성을 확인하고자 한다. 본 논문에서는 저자가 속한 연구소에 구비되어 있는 10 kW급 초전도 유도가열장비와 300 kW급 초전도 유도가열장비에 적용할 수 있는 초전도자석을 디자인하여 그 성능을 평가하였다. 첫번째로 MgB2 초전도 선재의 성능을 확인하기 위한 선재의 임계전류 측정을 진행하였다. 이후 각종 초전도선재의 자장중 임계전류 특성 곡선을 참고하여 전자기장 해석을 통해 자석을 설계하였고 열처리 전, 후, 권선 방법 등 다양한 자석의 제작방법을 적용하여 대형 자석을 제작하기 적합한 소형의 자석 형상을 선택하였다. 이후 다양한 조건중 대형 자석을 제작하기 가장 이상적인 방법을 채택하고, 300 kW급 초전도 유도가열 장비에 적용하기 위해서 FEM 모델링과 3차원 모델링을 수행하여 기존의 2세대 고온 초전도자석과 동일한 성능을 발휘할 수 있도록 MgB2 초전도자석을 설계 및 제작하였다. 또한 보유중인 진공 챔버 및 냉각 시스템을 적용하여 대형 MgB2 초전도자석의 성능평가 시험을 진행하였으며 만족스러운 결과를 얻었다. 이 연구를 통해서 초전도인덕션히터 뿐만 아니라 고자기장이 아닌 중 자기장을 요구하는 다양한 초전도 응용분야에서 MgB2 초전도선재를 사용한 초전도자석의 적용 가능성을 확인하였으며, 대형의 초전도자석을 MgB2 선재를 사용하여 성공적으로 제작하여 초전도 응용기기에 도 제작 및 사용 가능함을 확인하였다. 이는 초전도기술이 산업화 시장에 진입하기 위한 경제성과 기술성을 모두 충족시킬수 있는 중요한 요소로 작용될 것이다. 이후 본 기술을 적용하여 1.2 MW급 이상의 고용량 초전도 유도가열장비의 제작 및 다양한 초전도 응용기기를 개발할 것이며 이는 실제 상용화 제품을 판매, 구입하여 사용함에 있어 상호간의 부담감을 줄임으로써 기업의 수익구조 개선과 기술의 전파에 크게 기여 할 수 있을 것으로 기대한다.
호텔 종사원의 일과 삶의 균형이 직무만족 및 생활만족에 미치는 영향
최근 국내에서는 일과 생활, 일과 가정의 균형 및 양립의 개념이 활발히 대두되고 있다. 이러한 양방향의 균형을 이루는데 필요한 인식의 개선, 방법의 활성화, 참여를 유도하기 위한 사회 분위기 조성 및 제도의 도입이 이루어지고 있는 상황에서, 근무 환경이 까다로운 호텔 산업에서의 일과 삶의 균형의 안정화는 아직 어려운 실정을 문제로 제기하면서 본 연구는 시작되었다. 본 연구에서는 호텔 종사원들의 일과 삶의 균형이 직무만족 및 생활만족에 미치는 영향에 대해 연구하고, 호텔 종사원의 일과 삶의 균형과 직무만족, 직무만족과 생활만족, 일과 삶의 균형과 생활만족 간의 관계 분석을 통해 영향 관계를 규명하고, 따라서 호텔 운영을 위한 인적자원 관리의 기초적인 자료를 제시하려고 하였다. 연구 결과의 일반화를 위해 대전 지역 3성급 이상의 호텔 종사원을 대상으로 설문 조사를 하였으며 총 326부를 배포하여 293부의 설문지가 회수되었다. 연구 목적의 달성을 위해 이론적인 연구를 먼저 하였고 데이터 분석을 위하여 통계 프로그램(SPSS 24.0)을 사용하여 실증적 분석을 하였다. 요인분석 후 신뢰도 검증, 이후 다중 회귀분석을 두 차례 실시하여 변수 간의 관계를 분석하였으며, 경로분석으로 데이터를 더욱 구체적으로 분석하였다. 그 결과를 요약하면 다음과 같다. 첫째, 호텔 종사원은 여가생활이나 자기 성장, 발전에 대해 만족할 때 직무에 만족하지만, 반면에 종사자들이 가정생활에 집중할 때는 직무에 대한 만족도가 낮은 것으로 나타났다. 둘째, 호텔 종사원은 직무에 만족할 때 생활에 대해서도 만족하는 것으로 나타났다. 셋째, 일과 가정생활, 일과 여가생활의 균형으로 호텔종사자들의 생활에 대한 만족은 높게 나타났지만, 일과 성장에 대한 균형에 집중될수록 생활에 대한 만족은 낮아지는 결과를 가질 수 있는 것으로 나타났다. 앞으로 호텔 산업에는 일과 삶의 균형에 대한 인식의 확산 및 실질적인 근로 환경 개선을 비롯한 문화 형성을 통해 직무와 삶에서 동시에 만족하기 위한 재도약의 틀을 더욱 단단하게 마련해야 할 필요가 있을 것이다. Recently, the concept of work-life, work-family balance and compatibility has emerged actively in Korea. With the improvement of awareness, the activation of methods, the creation of a social atmosphere to induce participation, and the introduction of a system, the stabilization of work-life balance in the hotel industry, which has a difficult working environment, raised the difficult situation yet as a problem. In this study, the effects of the work-life balance of hotel workers on job satisfaction and living satisfaction were studied, the influence relationship was established through the analysis of the relationship between work-life balance and job satisfaction, job satisfaction and life satisfaction, work and life balance and life satisfaction of hotel employees, therefore, basic data of human resource management for hotel operation was presented. To generalize the results of the study, 293 questionnaires were retrieved by distributing a total of 326 copies of the survey to three-star or higher hotel employees in Daejeon. Theoretical studies were first conducted to achieve the purpose of the study and empirical analyses were performed using the statistical program (SPSS 24.0) for data analysis. After factorial analysis, reliability verification, and multiple regression analyses were performed twice to analyze the relationship between variables, and the data was analyzed more specifically by path analysis. The results are summarized as follows. First, hotel workers are satisfied with their duties when they are satisfied with their leisure life, self-growth and development, while the employees have low job satisfaction when they focus on family life. Second, hotel employees are satisfied with their life when they are satisfied with their job. Third, the life satisfaction of hotel employees was high due to the balance between work and family life and work and leisure life, but it was found that the more focused the balance between work and growth, the life satisfaction could be lower. In the future, the hotel industry will need to come up with a tighter framework for re-take to satisfy both job and life at the same time through the spread of awareness of work-life balance and cultural formation, including the improvement of the practical working environment.
부동산 경매 제도 개선방안 연구 : 입법·행정 제도의 절차를 중심으로
우리나라는 외환위기 이후 부동산 경매가 부의 증식을 위한 효과적인 재테크 투자수단으로 부각되면서 일반인의 경매 대중화 시대로 접어들었다. 일반 부동산 거래보다 낮은 가액으로 투자가 성립할 수 있다는 점과 일반인 직접 경매 참여가 가능하게 되어 대중들의 참여도가 과거에 비해 훨씬 높아지고 있다. 그러나 기간입찰제도 등 새로운 민사집행법의 제정과 각종 용어 개선에도 불구하고 여전히 부동산 경매제도와 관련한 절차적 많은 문제점을 안고 있다. 부동산경매는 강제집행을 통하여 채권자의 이익을 보호하는 제도로서 관련 제도적 절차를 숙지하지 않을 시 발생하는 여러 위험요인이 상존한다. 이로 인해 권리분석을 제대로 하지 못해 피해를 보는 경우가 많고 제반 경매 절차상의 한계들을 악용하여 부동산 경매 시장에서의 건전한 가격형성을 저해하고 부당한 이익을 취하는 사례들이 있다. 이에 본 논문에서는 유치권․지상권과 관련된 문제, 임차인․이해관계인 중심으로 부동산 경매와 관련된 제 문제를 판례를 통해 검토하여 경매시장에서의 합리적 거래를 가능하게 하는 개선 방안을 연구하고자 하였다. 본 연구에서 제시하는 개선 방안은 다음과 같다. 첫째, 일정한 자격을 갖춘 자 만이 물건의 감정평가를 하는 감정평가사 제도의 도입과 함께 감정평가 시 2개 이상의 평가기관에 의뢰하여 평가한 금액을 평균하여 그 금액으로 최저매각가격을 결정하도록 해야 한다. 둘째, 법원관료의 경력이 있는 자를 지방법원장이 임명하는 집행관 선정 방식을 벗어나, 공개적인 집행관 자격제도를 도입하여 전문지식을 갖고 있는 자가 현황조사서와 매각물건명세서를 투명하고 전문적으로 작성해야 한다. 셋째, 유치권은 형식적 서류제출만으로 신고가 가능하여 허위나 과장 유치권신고는 그 성립여부와는 별도로 경매목적물의 유찰을 유발하는 원인이 되어 피해를 입는 경우가 많다. 유치권이 등기부에 공시하거나 유치권등기제도를 신설하는 등 법적인 제도가 뒷받침 되어야 할 것이다. 넷째, 임차인의 대항력 또는 우선변제권의 보장을 위해 주민등록상의 행정상 주소와 사법상 주소를 일치시켜 이에 주민등록을 맞추는 절차가 반드시 필요하고 적절한 방안이라고 할 것이다 다섯째, 우선 임차인의 대항력과 우선변제력에 대한 요건을 통일화 시키고 이에 더하여 확정일자를 부여받는 내용도 임차보증금 및 임대차계약기간을 명시적으로 밝혀 명확한 권리보호를 받을 수 있게 해야 한다. 여섯째, 매수희망자도 이해관계인과 같이 경매기록에 대한 열람 및 복사를 신청할 수 있도록 해야 한다. 이상의 연구에서 살펴본 바, 위와 같은 문제점들이 해결된다면 안전한 투자환경의 기반을 마련하여 건전한 가격형성으로 경매 참여자들에게 신뢰를 얻어 경매에 대한 접근을 용이하게 해 경매 거래를 활성화시켜 채권자, 채무자에게도 도움이 될 것으로 판단된다. Since the financial crisis, 1998, real estate auction as an effective investment to increase fortune has emerged, which helped real estate auction to be popularized. Characteristics of real estate auction are possible to make a purchase of properties at a lower price compared to the normal deal of the real estate and for the public to take part in the auction in person, which resulted in the public’s much higher participation in real estate auction. However, there are a lot of procedural problems related to the institution of real estate auction in spite of the fact that new Civil Execution Act such as the period bidding system was enacted and all kinds of terminologies related to real estate auction were modified. If the public do not well acquaint themselves with real estate auction which is the institution to protect a creditor’s profits by conducting compulsory execution, various risk factors will arise. As such, a lack of awareness of real estate auction causes real estate right analysis not to be well analyzed, which leads to a lot of damages. Also, abusing procedural limits of the process of real estate auction hinders prices to be fairly form in the real estate auction market and makes unfair profits. This study aims to explore improvements to make a reasonable deal by examining precedents related to real estate auction which covers issues on superficies, lien, and a tenant and people who have a stake in the real estate. Suggested improvements are as follows. First, the introduction of the institution of the certified public appraiser which only allows a person with qualifications to evaluate the auctioned real estate is necessary. In addition, the lowest sale price should be determined by the average price that combines prices from more than two different rating institutions. Second, not a way to appoint an auction executive agent with experience working in the court by a chief of a district court, but through the public qualification system for an auction executor, an auction executor with expertise needs transparently and professionally write the investigation on real estate and the statement of the sale property. Third, in case of a lien, it can be registered by formally submitting documents. However, a false or exaggerated lien declaration triggers a bidding of the auctioned property, which consequently can make damages regardless of completing a deal. Legal systems such as publicly indicating a lien in a registration book or making a new lien registration system are necessary to prevent extensive damages. Fourth, in order to guarantee tenants’ opposing power or preferential payment right, the process of identifying a resident registration by coinciding an administrative address written on the resident registration with a legal address is necessary and also it can be as a proper way. Fifth, conditions of tenants’ opposing power and preferential payment right need to be unified. In addition to this, receiving a fixed date, the deposit for a lease, and the period of a lease should be explicitly suggested to protect tenants’ right. Sixth, potential purchasers and persons having a stake in the real estate auction should be able to access the auction report. Taken together, if problems mentioned as above are solved, the safe environment in which prices are rationally formed will offer reliability to investors. As a result of this, persons interested in real estate auction can easily approach real estate auction that leads to boosting real estate auction, which will be helpful to both creditors and debtors.
교류 운전용 고온 초전도 자석의 설계 및 열적 안정성에 관한 연구
This paper presents a study on design of AC high temperature superconducting (HTS) magnet and its thermal stability. To realize fast variation of high magnetic field for magnetic refrigerator, AC operation is required. Generally, a permanent magnet or superconducting magnet is used to make magnetic field for magnetic refrigerator. Compared with the permanent magnet and the HTS magnet, the HTS magnet has advantage of high magnetic field and the magnetic field can be easily changed by controlling the transport current. Considering the design requirement of the magnetic refrigerator for a hydrogen re-liquefaction system, it requires 2.6 T and 3 T for different magnetic refrigerants and it can be achieved by stacking the different double pancake coils (DPCs). Thermal stability is very important point to prevent HTS magnet's damage from a quench. Generally, the quench can be easily generated by other problems, like AC loss, increase temperature and over current at an extremely low temperature. Also AC operation generates AC loss, which is composed by eddy current loss and hysteresis loss and AC loss changes heat loss. Thus to make sure of thermal stability, several verification method should be tested in liquid nitrogen and 20 K temperature using a conduction cooling test apparatus. In this paper, the HTS magnet is designed and fabricated to generate 3 T with 1 T/s and it has 25.4 mm inner diameter’s bobbin with aluminum. HTS layer of 4.2 mm width is used about 1.2 km for winding each DPC. The HTS magnet is composed of 12 DPCs and each DPC has different size to generate the required field distribution. AC loss and eddy current loss are generated at the HTS conductor and the magnet bobbin by the alternating magnetic field and the transport current. Therefore, the bobbin structures should have several slits to reduce eddy current loss. All DPCs are tested its performance in liquid nitrogen. After that, the HTS magnet which is stacked 12 DPCs is tested to check critical current and distribution of temperature by charge and discharge of operating current related with ramping rate in a conduction cooling test apparatus with two stage Gifford McMahon (GM) cryocooler.
이찬경 과학기술연합대학원대학교 한국화학연구원(KRICT) 2026 국내석사
표적 단백질 분해(TPD) 기술은 유비퀴틴-프로테아좀 시스템 (UPS)을 이용하여 질병 원인 단백질을 선택적으로 제거하는 전략이 다. 그중 분자 접착제(Molecular Glue Degraders)는 표적 단백질을 E3 유비퀴틴 리가아제(E3 ubiquitin ligase)로 유도하여 분해를 촉진 한다. 본 연구에서는 GSPT1 표적 분자 접착제 라이브러리를 설계하 여, GSPT1에 대해 강력한 분해 활성을 갖는 화합물 4b-(S)를 도출하 였다. 화합물 4b-(S)는 유비퀴틴-프로테아좀 경로를 통해 GSPT1의 CRBN 의존적 분해를 유도하며, 특히 알려진 주요 네오기질 에는 영 향을 주지 않는 우수한 표적 선택성을 나타냈다. 나아가 이종이식 모델 평가에서도 화합물 4b-(S)는 체중 감소 없이 종양 성장을 유의 미하게 억제하여, 우수한 안전성과 항종양 효능을 동시에 입증하였 다. 본 연구 결과는 화합물 4b-(S)가 고선택성 GSPT1 표적 분자 접 착 분해제 개발을 위한 유망한 선도 물질이 될 가능성을 가지는 물 질임을 시사한다. 주요단어(Keyword) : 표적 단백질 분해, 분자 접착 분해제, 유비퀴틴 프로테아좀 시스템, GSPT1 Targeted protein degradation (TPD) leverages the ubiquitin– proteasome system (UPS) to selectively eliminate disease-associated proteins. Molecular glue degraders (MGDs) utilize this system by recruiting target proteins to E3 ubiquitin ligases to induce their degradation. In this study, we designed a GSPT1-targeting molecular glue library based on IMiD scaffolds and identified 4b-(S) as a potent and selective GSPT1 degrader. 4b-(S) mediates CRBN-dependent ubiquitination and degradation of GSPT1 and shows high selectivity, sparing other major neo-substrates. In a xenograft model, 4b-(S) showed clear antitumor activity. The treatment caused minimal body-weight changes, indicating low toxicity. These findings establish 4b-(S) as a promising lead compound for the development of selective GSPT1-targeting molecular glue degraders. Key words : Targeted protein degradation, Ubiquitin–Proteasome System (UPS), Molecular glue degraders (MGDs), GSPT1
중학교 고전 문학 교육 연구 : 교육의 내용적 측면과 방법적 측면을 중심으로
李燦庚 中央大學校 敎育大學院 2002 국내석사
고전 문학이라는 것은 우리 민족의 사상과 감정을 학생들에게 전해주고, 선조들의 지혜를 알 수 있게 해준다는 점에서 그리고 건전한 민족 문화의 창조를 위해서 중요한 의의를 갖는다. 특히 자라나는 청소년에게 교육을 통해 문화 민족으로서의 자부심을 심어주는 일은 매우 중요하다 하겠다. 교육이 목표를 수행하는 과정이라고 볼 때 중학교 국어과 문학 영역의 목표는 문학에 관한 기초적인 지식을 갖추고, 작품 감상력과 상상력을 기르게 하여 민족의 언어 문화에 대한 이해와 관심을 갖게 하는 것이다. 이 문학 영역의 목표는 고전 문학 교육을 통해서도 달성되어야 하지만 중학교 교육을 통해 그 목표가 제대로 수행된다고 보기에는 부족한 점이 많다. 설문을 통해 알아 본 결과 학생들은 학교에서 고전 문학을 배우고 난 후 고전 문학에 대해 지겹고 어렵다는 인식을 갖게 되었기 때문이다. 따라서 본 논문에서는 그러한 원인이 생기는 이유를 구명하고, 그 개선방안을 알아보고자 교육 과정 속에 나타난 문제점이 무엇인지 고찰해 보고, 교육의 주체인 교사와 학생이 느끼는 문제는 무엇인지 설문지를 통해 알아 보았다. 크게 교육 내용적 측면과 방법적 측면에서 그 원인을 분석해 보았고, 그 개선 방안을 내용적, 방법적, 기타 제도적 측면에서 제시해 보았는데 그 내용은 다음과 같다. 교육 내용적 측면에서 첫째, 국어 교과서에 실린 교육 내용적 요소에 고전 문학에 대한 내용이 명확하지 않아 어느 정도까지 가르쳐야 할지 애매하다는 점이다. 그렇기 때문에 교육 과정에 고전 문학에 대한 교육 내용적 요소를 넣어야 한다. 둘째 교과서에 실린 고전 문학 작품들이 2학기에 편중되어 있는 문제를 해결해야 할 것이다. 현대 문학에 비해 작품 수도 현저하게 적은데, 많은 작품을 접하기도 힘들기 때문에 자주라도 접할 수 있도록 배려해야 한다. 셋째 교과서에 실린 지문이 학생들이 이해하기에는 너무 어렵기 때문에 교사들의 설명식 수업이 될 수밖에 없다. 따라서 교과서 지문을 학생들이 쉽게 이해할 수 있도록 바꾸어야 한다. 넷째 국문학의 흐름을 알 수 있고 학생들이 고전 문학에 대한 기초 지식을 쌓을 수 있는 설명문이 제 구실을 못하고 있다는 점이다. 이 단원이 제 구실을 하기 위해서는 고전 문학을 많이 접해본 3학년 과정에 넣든지아니면 적게 실려 있는 고전 문학 작품 수를 늘리든 지의 방법을 강구할 수 있다. 교육 방법적 측면에서 보면 교사들의 일방적 설명 위주의 수업에서 탈피하여 학생들이 적극적으로 수업에 참여할 수 있는 다양한 방법을 강구해 고전 문학 수업을 즐겁게 만들어야 할 것이다. 그리고 학생들이 고전문학을 이해하기 위한 자료가 부족하기 때문에 자료를 다양하게 개발하여 보급해야 한다. 기타 제도적 측면에서 교사들의 전문성 부족을 들 수 있다. 시대는 빠르게 변화하는데 교사들의 수준은 늘 그 자리라면 교육은 퇴보할 수밖에 없다. 따라서 교사들이 전문성을 갖출 수 있는 다양한 전공 연수를 만들어야 한다. 그리고 일년에 2권의 책을 배우기에는 수업 시수가 너무 부족하다. 교육 내용을 전반적으로 조금씩 줄여 학생과 교사의 부담을 덜든지, 수업 시수를 늘리든지의 방안을 강구해야 한다. 7차 국어과 교육 과정의 목표는 “언어 활동과 언어와 문학의 본질을 총체적으로 이해하고, 언어 활동의 맥락과 목적과 대상과 내용을 종합적으로 고려하면서 국어를 정확하고 효율적으로 사용하며, 국어 문화를 바르게 이해하고, 국어의 발전과 민족의 언어 문화 창달에 이바지할 수 있는 능력과 태도를 기른다.”이다. 6차와 달라진 점이 있다면 문학에 대한 이해과 관심을 갖게 하는 수준을 넘어서, 언어 문화를 창조할 수 있는 주체로 기르겠다는 것이다. 그러기 위해서는 먼저 학생들이 우리 문학을 좋아하고 즐길 수 있어야한다. 우리 문학을 좋아하고 즐길 수 있도록 만들기 위해서는 지금 문제가 되고 있는 점들을 시급히 개선하는 것이 무엇보다도 중요하다. The classic literature has an important role in delivering the ideology and emotion of our nation to the students and teaching the wisdom of ancestors, and even more in creating the sound national culture. Especially, it is thought that to raise the pride as of the cultural nation of the growing young people through the education is very important. Considering the education as the course where an object is developed, the object of the Korean language and literature in the middle school is to give the fundamental knowledge about the literature, to improve the appreciation and creation ability about the work, and then to interest students in the understanding and concern about the language culture of our nation. This object of the literature field should be achieved through the education of the classic literature, but many things are thought to be insufficient to handle the object through the education of the middle school. That is because the result from the survey and interview with students shows that they became to have the thought that the classic literature is difficult and boring after learning the classic literature in the school. Therefore, in this thesis, the reason why the above condition was happened was researched, what the problem which was incurred in the course of the education is in order to develop the improvement way, and what the teacher and student who are the main individuals in the education are feeling were studied through the questionnaire. In large, the reason was analyzed in the aspect of the content and method, and the improvement way was proposed in the aspect of the content, method, and other institution. The content is as follows. In the aspect of the education content, firstly, the problem is that the limitation of the education is ambiguous, that is, to what extent the teacher should teach the classic literature, because the content about the classic literature in the educational content element, which was printed in the Korean language textbook, is not clear. Therefore, the educational content element about the classic literature should be inserted in the education course. Secondly, the problem that the classic literature works which was printed in the textbook were mainly located in the 2nd semester textbook should be settled. The number of works is remarkably little compared with the number of the modern literature, so students should be able to contact the works often even because they are difficult to read many classic literature works. Thirdly, because the text which is printed in the textbook is too difficult for students, so the class cannot help but being leaded by descriptive way of education. Therefore, those text of the textbook should be changed for students to easily understand. Fourthly, the explanatory writing is not well performing its duty to raise students' fundamental knowledge about the classic literature and inform students the history of the Korean literature. In order that this field of the writing should perform the original duty, it should be inserted into the course of 3rd grade students who may have contacted frequently, or the works of the classic literature should be increased. As seen in the aspect of the educational method, escaping from the mainly explanatory way of teaching which is leaded by teachers in only one way, the classic literature class should be the pleasant class by creating the various way to enable the students to actively join the class. Additionally, because there are not enough materials for students to understand the classic literature, the materials should be variously developed and provided. Then, the other problem in the institution is that the there are some teachers who are not lack of the specialty. While the time is changing fast, if the level and ability of teachers are just the same, then the education cannot be developed and improved. Therefore, there must be various research study programs which arrange teacher some specialty. Additionally, there is so insufficient class time to learn 2 books a year. To lessen the burden of teachers by generally reducing the education content, or to make more class times for handling the above problem should be researched. The object of the 7th education course of the Korean language class is "To understand entirely the essence of the language activity, the language, and literature, also to use the Korean language accurately and effectively considering comprehensively the coherence, object, target, and content of the language activity, and to raise the ability and attitude which enables to contribute to the development of Korean language and the promotion of the language culture of the nation". If there is some different thing with the 6th education course of the Korean language class, it would be to raise students as the main people to create the language culture beyond the level of interesting students in the literature, and enabling them to understand and be concern about it. In order to achieve the above thing, the students should be able to like our literature and should enjoy it. Hereupon, In order that they would be able to like and enjoy the classic literature, it is the most important thing to urgently improve and reform the present outstanding problems.
이찬경 이화여자대학교 대학원 2024 국내석사
The purpose of this research is to investigate the ability of generative AI chatbots to function as characters in theatrical role-play. Generative AI chatbots are "text-based actors" that predict and generate based on large amounts of textual data to produce outputs that do not exist in the data set. Based on generative AI models, chatbots that are capable of text-based interactions have the linguistic ability to understand personalized context and generate non-stationary responses based on it. The democratization of these technological advancements has expanded and enhanced the experience of direct human-machine interaction. The experience of interacting with generative AI chatbots extends beyond discourse with an agent to accomplish a specific task, to a form of discourse that emphasizes theatrical play based on fictional settings. It also allowed users to become the creators of chatbots without having to possess specialized knowledge. This is because it was easy to create characteristic chatbot characters through prompts, which are natural language-based commands. Unlike traditional chatbots that act as agents, user-created chatbot characters are created as actors in a fictional world with specific and unique characteristics. Therefore, users assume specific roles in the fictional world for discourse with chatbot characters. In other words, interaction with chatbot characters is a theatrical experience in which they play specific roles. Through this dramatic discourse, a fictional exchange of information takes place, which can go beyond simple conversation to depict changes in behavior and emotions and suggest movement in space and time. These interactions accumulate into a narrative in which events develop and relationships change through multi-turns. This paper analyzes interaction with a generative AI chatbot character as role-playing with a strong theatricality. In particular, this paper analyzes the process and discourse of production step by step by looking at the characters of A.I chatbots that are created by users. Chapter 2 analyzes the production process of chatbot characters. On platforms where users are the main creators of chatbot characters, users realize their own unique characters centered on text in multiple blanks. During this creation process, they enter discourse rules that reflect the specific characteristics of the chatbot character and materialize their performance in the discourse. The process of writing discourse rules to enable chatbot characters to express them is known as prompt engineering. Janet Murray describes the creation and expression of these rules as one of the hallmarks of the digital environment. It's a "process reasoning" characteristic, where the rules reflect the outcome. The creation of a chatbot character can be characterized as a process-reasoning authoring. On the other hand, when creating a chatbot character, users can enter information that has nothing to do with the performance of the chatbot character, but describes the character to other users. Based on this externalized information, users can acquire knowledge about the chatbot character and participate in the play. In this paper, we refer to this as xeno-text, which precedes the play text. This presented text supports the discourse of the free-form interaction, providing information about the terms and conditions of the play. Chapter 3 analyzed the discourse of chatbot characters and users created through the above process. This was confirmed from Jacobson's communication model and its functions. The distinctive characteristics of the discourse with the chatbot character were analyzed based on the premise that they appear in terms of movement in space and time, occurrence of events, and embodiment of the character. In this case, each function could be expressed in a different way even when using the same function as a chatbot whose discourse is conducted based on the reality of an existing agent and consultation-oriented reality. Chapter 4 examined how the dramatic elements of the character discussed above can be performed through the user's participation structure. In order to engage in discourse with a chatbot character, the user pretends to be a specific person, which Waskull refers to as the persona of a participant in a role-playing game. This identity of the user is divided into three layers: persona, player, and human, and the meanings that arise at each level were studied. 본 연구의 목적은 생성형 인공지능 챗봇이 연극적인 롤 플레이에서의 캐릭터로 기능할 수 있음을 연구하는 데에 있다. 생성형 인공지능 챗봇은 ‘텍스트 기반의 행위자’로서, 대규모 텍스트 데이터를 토대로 예측과 생성을 통해 데이터 세트에 없는 결과물을 산출한다. 생성형 인공지능 모델을 기반으로 텍스트 기반의 상호작용이 가능한 챗봇은 개인화된 맥락을 이해하고, 이를 바탕으로 고정되지 않은 답변을 생성해 낼 수 있는 언어적 능력을 지니고 있다. 이러한 기술적 발전의 대중화로 인해 인간과 기계의 직접적인 상호작용 경험이 확대 및 향상되었다. 생성형 인공지능 챗봇과의 상호작용 경험은 특정 과업을 성취하기 위한 에이전트와의 담화뿐 아니라, 허구적인 설정을 기반으로 연극적 놀이를 주목적으로 하는 담화 형태까지 확장된 것이다. 또한 사용자는 전문적 지식을 지니지 않더라도 챗봇을 제작하는 주체가 될 수 있었다. 자연어 기반의 명령어인 프롬프트(prompt)를 통해 특징적인 챗봇 캐릭터의 제작이 용이해졌기 때문이다. 사용자가 제작한 챗봇 캐릭터는 기존 에이전트 역할의 챗봇과는 달리, 구체적이고 고유한 특질을 지닌 허구적인 세계의 행위자로서 제작된다. 때문에 사용자는 챗봇 캐릭터와의 담화를 위해 허구적 세계 속의 특정한 역할을 자처한다. 즉, 챗봇 캐릭터와의 상호작용은 특정한 역할을 수행하는 연극적 경험이다. 이러한 극적 담화를 통해 허구적인 정보 교환이 이루어지며, 이는 단순 대화를 넘어 행동과 감정의 변화를 묘사하고, 시공간의 움직임을 제시할 수 있다. 이와 같은 상호작용은 멀티 턴(multi-turn)을 통해 사건이 발전하고 관계의 변화가 일어나는 서사로 축적된다. 본 논문은 생성형 인공지능 챗봇 캐릭터와의 상호작용을 연극성이 두드러지는 롤플레잉으로 분석한다. 특히 사용자가 제작 주체인 생성형 인공지능 챗봇의 캐릭터를 살펴봄으로써 제작의 과정과 담화를 단계적으로 분석하고자 한다. 2장에서는 챗봇 캐릭터의 제작 과정을 분석한다. 챗봇 캐릭터의 제작 주체가 사용자인 플랫폼에서, 사용자들은 각자의 독특한 캐릭터를 다수의 빈칸 속에서 텍스트를 중심으로 구현한다. 이러한 제작 과정에서 챗봇 캐릭터의 구체적인 특성을 반영한 담화 규칙을 입력하여, 담화 속의 수행 능력을 구체화한다. 담화 규칙을 작성하여 챗봇 캐릭터가 해당 내용을 발현할 수 있도록 하는 과정을 프롬프트 엔지니어링(prompt engineering)이라고 한다. 자넷 머레이는 이와 같은 규칙의 수립과 발현을 디지털 환경의 특징 중 하나로 설명한다. 규칙에 의해 결과가 반영되는 ‘과정 추론적’ 특징이 그것이다. 챗봇 캐릭터의 제작은 과정 추론적 저술에 의해 성립한다고 할 수 있다. 한편, 사용자는 챗봇 캐릭터를 제작할 때, 챗봇 캐릭터의 수행 능력과는 상관이 없으나, 다른 사용자에게 캐릭터를 설명하는 정보를 기입할 수 있다. 이와 같이 외부로 드러난 정보를 토대로 사용자는 챗봇 캐릭터에 대한 지식을 습득하고, 연극에 참여할 수 있다. 본고에선 이를 극 텍스트 이전에 선행하는 제노-텍스트로 규정하였다. 이와 같이 제시되는 텍스트는 자유도가 높은 인터랙션의 담화를 보조하여, 극의 약호나 조건들에 대한 정보를 제공한다. 3장에서는 위의 과정을 통해 제작된 챗봇 캐릭터와 사용자의 담화를 분석하였다. 이를 야콥슨의 커뮤니케이션 모델과 그 기능으로부터 확인하였다. 챗봇 캐릭터와의 담화에서 나타나는 변별적인 특성을 시공간의 이동, 사건의 발생, 캐릭터의 구체화 측면에서 나타난다고 전제하고, 해당 내용을 바탕으로 분석하였다. 이때 기존의 에이전트, 상담 지향의 현실을 기준으로 담화가 진행되는 챗봇과 동일한 기능을 사용하여도 각 기능은 다른 양상으로 표현될 수 있었다. 4장에서는 이처럼 논의된 캐릭터의 극적 요소가 롤 플레이로 수행될 수 있음을 사용자의 참여 구조를 통해 살폈다. 사용자는 챗봇 캐릭터와의 담화에 참여하기 위해 특정한 인물로 가장을 하는데, 와스컬은 이를 롤플레잉 게임에 참여하는 참가자의 페르소나로 언급한 바 있다. 이와 같은 사용자의 정체성은 페르소나, 플레이어, 인간이라는 세 층위로 나뉘며, 각기 층위에서 발생하는 의미를 연구했다.
신용카드 이용행태 분석과 활용방안에 관한 연구 : 부가서비스 요율 분석 방법론을 중심으로
This study analyzes the usage patterns of credit cards in Korea – transaction frequency and amount of usage - and based on it, establishes a model(VCPM) that predicts the feature service cost rate of credit card value propositions. The study also demonstrates the model could be used widely in practice. For this, the current status and of the Korean credit card market is examined and it is described how the result is applied to the model. The domestic credit card market is one of the best credit card markets of the world in level of usage, and as a result, more than 70% of private consumption expenditure is made by credit card payment. Therefore, the distribution of the amount of credit card usage can be derived from the income data. The simulation result from a recently created credit card transaction model confirms that the distribution is actually derived. In this study, it is explained that the distribution of the amount of credit card usage over a certain period is exponential distribution and also it is practical to do so. In order to claim that there are several types of credit cards and that the types of credit cards to which this study can be applied are 'general consumption discount type' credit cards, it is shown that the brand search result on NAVER portal is considered major credit cards as of now. The details of their feature service are analyzed to obtain various types of credit cards. In this process, it is confirmed that the discount type is majority of credit cards in terms of the feature service offered and general consumption type is majority in terms of scope of merchants giving benefits in which the credit card usage is not concentrated to a certain few merchants but across a wide range of merchants. As a result, it is claimed that VCPM should be applied to these types of cards, which are very common ones in the market. The two most important input factors of VCPM are the credit card usage amount(S) and the proportion of the special discounted merchant usage amount over total usage amount(P), which are assumed to be random variables independent of each other. This study especially focuses on revealing the respective distributions of these two variables. The distribution of S is selected from the income data and simulation data to be the exponential distribution, And P is logically assumed to follow probability distributions with positive skewness. For VCPM, exponential, gamma, and lognormal distributions are selected as possible distributions of P. Comparing with the benchmark data calculated in advance, the best predictability comes from the average value of the calculated rate of the exponential distribution model and the calculated rate of the constant model. In terms of accuracy, it is better than any other output from a single distribution. On the other hand, for the benchmark data describing the behavior of the affiliate card group, which is expected to be not suitable for the VCPM application, the model’s prediction power is low. This result suggests that it is important to select appropriate card group to which VCPM is applied. The academic contribution of this study can be summarized in several ways. First, regarding the usage patterns of credit cards, the researches up-to-date have been reviewed and some of them have been improved in accordance with the domestic situation of market. Second, this study widens the research scope of credit card value proposition and its feature service with applying proper quantitative methodologies. Third, the effect size statistic is actively used in the verification of the convergence to specific distributions of the data with a large population, particularly the summary data. Fourth, this study distinguishes systematically factors for accurate prediction of feature service cost rates and identified key factors that have a great influence on cost rate prediction. The practical contribution of this study is to present a practical methodology for cost rate forecasting and to present some variables can be used as key performance indicators(KPI). 본 연구는 신용카드의 이용행태 – 이용빈도와 이용금액 - 를 분석하여 신용카드 부가서비스 요율(비용률)을 예측할 수 있는 모형(VCPM)을 수립하고 연구 결과가 실무적으로 널리 활용될 수 있음을 설명하였다. 이를 위해 국내 신용카드 시장의 특징과 현황을 살펴보고 그것이 모형에 어떻게 활용될 수 있는지를 서술하였다. 국내 신용카드 시장은 세계적으로 최고 수준의 이용행태를 갖고 있으며 그 결과 민간 소비지출의 70% 이상이 신용카드 결제로 이뤄진다. 따라서 소득자료를 통해 신용카드 이용금액의 분포를 도출할 수 있으며, 그렇게 도출된 분포가 실제로 성립함을 시뮬레이션 모형을 이용해 모의실험을 한 결과로써 실증하였다. 실험 결과 일정 기간 동안의 신용카드 이용금액의 분포를 지수분포로 설명할 수 있고, 그렇게 하는 것이 실무적으로도 유용함을 보였다. 신용카드에는 몇 가지 유형이 있으며 본 연구가 적용될 수 있는 유형의 신용카드는 ‘일반소비형 할인혜택형’ 신용카드임을 주장하기 위하여 인터넷 브랜드검색을 통해 현 시점의 주요 카드 상품을 선정하고 그들의 부가서비스 내역을 분석하였다. 이 과정에서 주요 카드들의 부가서비스는 혜택 제공 방식에서는 할인형이 큰 비중을 차지하고 있으며 혜택가맹점의 범위에서는 신용카드 사용이 특정 소수의 가맹점에 집중되지 않고 여러 업종에 두루 걸쳐 있는 ‘일반소비형’ 카드가 큰 비중을 차지하고 있음을 확인하고, 이에 따라 VCPM의 적용 대상이 매우 보편적인 카드들임을 설명하였다. VCPM의 가장 중요한 두 가지 입력 요소는 신용카드 이용금액()과 전체 이용금액 중 특별할인 대상 가맹점 이용금액의 비중()인데, 서로 독립적인 확률변수로 가정하고 각각의 분포를 밝히는 데 주력하였다. 의 분포로는 소득자료와 시뮬레이션을 통해 지수분포를 선택하고 는 양의 왜도를 갖는 확률분포 3종류(지수, 감마, 로그정규분포)로 생성하였다. 미리 부가서비스 요율을 산출해 놓은 기준자료와 VCPM 모형에서 산출한 부가서비스 요율을 비교한 결과 단일 분포모형의 산출값보다 (지수분포 모형의 산출값 + 상수 모형의 산출값)/2가 가장 좋은 예측력을 보였다. 반면 VCPM의 적용 대상으로 적합하지 않은 제휴 카드 그룹의 행태를 묘사한 기준자료에 대해서는 예상대로 예측력이 떨어져 사전에 적용 대상 카드 여부를 면밀히 판단하는 것이 중요함을 시사하였다. 본 연구의 학문적 공헌도는 몇 가지로 요약할 수 있다. 첫째, 신용카드의 이용행태에 관해서는 지금까지의 연구들을 검토하고 일정 부분 국내 상황에 맞게 개선하였다. 둘째, 신용카드 부가서비스에 관해서는 연구 범위를 확대하였고 수리적인 방법론을 적용하였다. 셋째, 개체수가 많은 데이터, 특히 요약데이터의 특정 분포 수렴 여부 검증 절차에서 효과크기 통계량을 활발히 이용하였다. 넷째, 부가서비스 요율의 정확한 예측을 위한 요소들을 체계적으로 구분하고 요율 예측에 큰 영향을 끼치는 주요 요소들을 밝혔다. 본 연구의 실무적 공헌도는 부가서비스 요율 예측을 위한 실용적인 방법론을 제시한 것과 주요 경영지표(KPI)로 사용할 수 있는 변수들을 제시한 점이다.