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    • 안경 코받침 디자인에 관한 연구 : 감성 체험 평가를 중심으로

      두전하오 전북대학교 대학원 2025 국내석사

      RANK : 1855

      This study aims to systematically explore the evaluation factors of eyeglass nose pads design from the perspective of emotional experience and to establish an emotional evaluation system for eyeglass nose pads design. With increasing user emphasis on wearing comfort and the emotional value of products, traditional function-oriented nose pads designs struggle to meet the diverse needs of various usage scenarios and experiential demands. To address this, the study first constructs initial emotional factors through literature analysis and designs a questionnaire to collect users’ subjective experience data. Subsequently, Exploratory Factor Analysis (EFA) is employed to identify several representative dimensions of emotional experience evaluation, thereby preliminarily establishing the emotional experience structure for eyeglass nose pads design. Additionally, the Analytic Hierarchy Process (AHP) is used to prioritize the importance of each emotional factor, determining the core elements influencing the emotional experience of nose pads design. The findings reveal that users’ emotional experiences with nose pads primarily focus on aspects such as functional innovation, design innovation, and emotional innovation. Furthermore, the proposed emotional experience evaluation system and design recommendations not only enhance the emotional added value of eyeglass products but also provide a theoretical foundation and practical reference for future eyeglass nose pads design. 본 연구는 감성 체험의 관점에서 안경 코받침 디자인의 평가 요소를 체계적으로 논의하고 안경 코받침 디자인의 감성 평가 시스템을 구축하는 것을 목적으로 하다. 사용자가 착용의 편안함과 제품의 감성 가치에 관한 관심이 높아짐에 따라, 전통적인 기능 중심의 코받침 디자인은 다양한 사용 장면과 상황 체험 요구를 충족시키기 어렵다. 이를 위해 연구는 먼저 문헌 분석을 통해 초기 감성 요소를 구축하고 이를 기반으로 설문지를 설계하여 사용자의 주관적 경험 데이터를 수집했다. 그 후 탐색적 요인 분석(Exploratory Factor Analysis, EFA) 방법을 사용하여 평가 요소에서 몇 가지 대표적인 감성 체험 평가 차원을 요약하고 안경 코받침 디자인의 감성 체험 구조를 초보적으로 구축한다. 또한 AHP(Analytic Hierarchy Process) 계층 분석 방법을 사용하여 각 감성 인자의 중요성을 우선순위로 정렬하여 안경 코받침 디자인에 영향을 미치는 감성 체험의 핵심 요소를 식별한다. 연구 결과에 따르면, 사용자의 코받침에 대한 감성 체험은 주로 기능 혁신, 디자인 혁신, 감성 혁신 등의 측면에 초점을 맞추고 있다. 또한, 본 연구에서 제안한 감성 체험 평가 체계와 디자인 제안은 안경 제품의 감정 부가가치를 높이는 데 도움이 될 뿐만 아니라, 향후 안경 코받침 디자인에 이론적 기초와 실천적 참고 자료를 제공한다. 本研究從感性體驗的觀點出發,系統性地探討眼鏡鼻托設計的評價要素,並旨在建立針對眼鏡鼻托設計的感性評價系統。隨著使用者對佩戴舒適性與產品感性價值的關注日益提高,由於使用者鼻型、用途與使用情境的多樣性,鼻托在實際使用過程中常出現適配性與舒適性問題。因此,本研究首先透過文獻分析提取初步的感性要素,並以此為基礎設計問卷,收集使用者的主觀經驗資料。 之後,研究運用探索性因素分析(Exploratory Factor Analysis, EFA)對感性評價構面及其下代表性語意差異詞進行分類,建立感性體驗評價結構。進一步地,為分析各構面之相對重要性,採用層級分析法(Analytic Hierarchy Process, AHP)作為權重評估方法,探討其對感性體驗與眼鏡鼻托設計要素間之影響關係。 根據研究結果,提出涵蓋機能創新、設計創新與感性創新的鼻托設計建議。本研究成果不僅有助於提升鼻托產品的附加價值與使用者滿意度,亦可作為未來相關設計與感性技術應用之實務性參考依據。

    • 수요자 지향형 쇼핑몰의 분석과 설계

      두전 한국교통대학교 일반대학원 2019 국내석사

      RANK : 1839

      네트워크 기술의 발달에 따라 사람의 소통 방식은 끊임없이 변화하고 있다. 과거에 근거리에서 전화 및 오프라인 매체를 통해 수행했던 각종 소통 방식은 원거리에서 네트워크나 인터넷을 사용하는 방식으로 변화되었으며, 이와 같은 인터넷과 네트워크 환경은 우리의 일상생활에도 영향을 미치고 있다. 네트워크 기술의 발전은 기존의 상업적 거래 방식에도 많은 변화를 가져왔다. 인터넷은 기존의 오프라인 거래 방식이 아닌 온라인을 통한 전자상거래를 통해 소비자와 기업체 또는 산업체와의 거래, 거업과 기업 간의 거래 그리고 기업과 정부와의 거래가 가능하게 하였다. 전자상거래의 등장은 사람들의 구매활동을 상당 부분 전통적인 소매업을 중심으로 하는 오프라인 매장에서 인터넷을 기반으로 하는 온라인 쇼핑몰로 이동시켰으나 전자상거래의 지속적인 발전은 전통적인 소매업에 악영향을 미치게 되었다. 본 논문에서는 기존의 전자상거래 사이트의 운영 실태와 나타나는 문제점을 분석하고 이 문제점을 해결하기 위해 온라인 쇼핑물의 장점과 전통적인 오프라인 소매업의 장점을 결합하여 새로운 전자상거래 사이트 개발 방안을 제안하였다. 본 시스템은 MVC 패턴과 Struts+Spring+Hibernate 프레임워크를 이용해 Java와 JSP 언어를 사용하여 개발하였다. 웹서버와 컨테이너는 Tomcat을 사용하였으며 데이터베이스는 MySQL을 사용하였다. 제안된 방법을 통해 기존 전자상거래에서 발생되는 문제점들을 해결할 수 있고, 온라인 전자상거래 사이트와 오프라인 전통 소매업과 함께 발전할 수 있는 계기가 되리라 생각한다.

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